第1018章 摩登城市(7)
这三种不同的路边所试用的范围也是不相同的,首先就是土路,土路在游戏当中的建设成本是最为低廉的,这一点是绝对的,玩家在游戏当中应用很少的钱就能够建设一段土路,并且玩家本身所要建筑的编辑,也可以建设在土路的周边。
这一点可以说是所有路面的共性,林焰自己依然还是进行了非常大的保留,但是土路本身的问题其实和其他的比如说茅草房和土坯房是一样的,随着城市的发展泥土路在原本的市中心的位置是不合适的,会带来很大的连锁后果。
所以在之后必须要进行拆除,和其他建筑物不同的是,泥土路本身的建设其实就是将路面压实,这样也就成为了最天然的道路泥土路,所以在将泥土路拆除之后是不存在任何的补偿的,这一点和水泥路以及柏油路有着非常大的差别。
所以说泥土路在游戏当中是一次性使用的代表,并且是唯一一次性的建筑物,在拆除之后是没有任何的在金钱上的返还的,但是本身即为低廉的价格,在游戏地位前期玩家是可以大规模进行建设的。
毕竟泥土路的价格在游戏前几仅仅相当于水泥路的三分之一柏油路的六分之一,这样低廉的价格即便在查出之后没有任何的收益等等也是值得的。
更何况在游戏当中任何建筑物在建造的时候都是需要时间的,但是泥土路在游戏当中的建造时间是很少的,可以在短时间之内就建造好,在加上本身十分便宜的价格,可以说是玩家在游戏初期不二的选择。
而水泥路是玩家在自己的城市发展到一定的阶段之后进行建设之后才能进行使用的,也就是说玩家要在自己的城市具备一定的规模之后,至少要是一个小镇的情况下,才能进行建设,水泥路本身所需要消耗的资金比泥土路要高上不少。
但是在游戏的中前期其实依然还是玩家所能承受的范围之内的,并且从水泥路开始,玩家在拆除的时候会获得建造这些道路五分之一的钱来作为一种玩家的补偿,可以说这也算的上是一种收益了。
柏油路是玩家在游戏当中,中后期主要建设的一种道路,因为在游戏中后期的时候,玩家的城市已经是算的上市相当具有规模了,在城市当中大面积的建设柏油路,无论是对于城市各项数值的提升,还是在颜值上的提升,都是非常的巨大的,好处也是非常的明显的。
当然这几种道路即便是在玩家在游戏的中后期也是可以同时存在的,但是不同的路面出现在不同的地方也是有着讲究的,搭配的好那么不光能给玩家节省下来大量的经费,还能让玩家自身其他的数值不受到任何的影响。
可是一旦一些东西本身搭配的不好的话,那么对于玩家来说也就得不偿失了,但是这种在市政建设上,对于民心以及民众幸福感的影响,还是在一个相对来说比较,次要的位置,这种影响对于玩家来说并不是致命的。
其实无论任何的建筑,在游戏当中都分成了高等级的存在,比如说医院在游戏当中就分成了综合性医院和诊所以及卫生院三种状态,治安机构也是分成的公安局和派出所这两种等级,针对的就是玩家在城市当中不同的地段进行合理的分配。
让玩家进行最为合理的分配,在这样的情况玩家不至于浪费资源,同时还对于游戏当中各种各样的数值也就没有什么影响了。
按照林焰最初想的设定来说,林焰自己还是对于市政建设上市非常的讲究的,首先在游戏当中城市当中最为核心的主要城区当中所配置的各种各样的市政设施自然就是最好的。
最高档的住宅,最为高档的商业区商店超市以及百货中心,还有最为强力的治安执法机构,最高的大厦以及最好的医院,这在任何城市当中都是这样进行配置的,所以说这样的配置在游戏当中也是算的上合理的。
在次一级的地区,也就是并非主城区的地方,各方面的配置就可以弱上一些,而在郊区或者城市的边缘,一些比较差的设施就可以建设在这里,但是也不能太差,总之还是要过得去的一个程度。
总之怎样进行规划在游戏当中还是要看玩家自己是怎样想的了,但是这种规划在林焰看来还是没有什么太大的难度的,最大的难度的地方还是看玩家在资金上是不是缺乏,如果玩家有足够的资金的话。
玩家在游戏当中完全可以,以一种核聚变的方式在游戏当中不断的对于游戏进行一种完全意义上的逐渐的发展,以城市中心作为开始,玩家可以一点点的不断的建设周边,推陈出新,这样整个城市也会越来越繁荣,玩家也能在游戏当中逐渐将城市变得更加的美丽和发达。
在城市的建设上,除了要注意因为发展程度的原因,玩家需要注意搭配不同的建筑物之外,其实并没有什么太过于明显的限制,这一类的限制主要的还是要避免玩家在城市建设的时候出现那种,一片摩天大楼的旁边都是茅草房的尴尬景象罢了。
其实整个游戏的宗旨在林焰看来依然还算的上是非常的简单的,玩家在游戏当中只要合理的对于自己的城市进行规划就没有什么会受到限制的地方,而这种规划也必须要符合一定的规则,同时林焰在这个游戏当中还设定了一个评判系统。
系统会根据玩家在游戏当中对于整个城市的规划水平来给玩家打分,玩家对于城市规划的越好,建设的越好,那么在系统当中玩家的分数也就越高,并且在全网上进行排名,并且这样的排名每过一个星期的时间,就会进行奖励的发放。
玩家所获得的分数越高,那么玩家在游戏当中所获得的奖励也就越多。
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这一点可以说是所有路面的共性,林焰自己依然还是进行了非常大的保留,但是土路本身的问题其实和其他的比如说茅草房和土坯房是一样的,随着城市的发展泥土路在原本的市中心的位置是不合适的,会带来很大的连锁后果。
所以在之后必须要进行拆除,和其他建筑物不同的是,泥土路本身的建设其实就是将路面压实,这样也就成为了最天然的道路泥土路,所以在将泥土路拆除之后是不存在任何的补偿的,这一点和水泥路以及柏油路有着非常大的差别。
所以说泥土路在游戏当中是一次性使用的代表,并且是唯一一次性的建筑物,在拆除之后是没有任何的在金钱上的返还的,但是本身即为低廉的价格,在游戏地位前期玩家是可以大规模进行建设的。
毕竟泥土路的价格在游戏前几仅仅相当于水泥路的三分之一柏油路的六分之一,这样低廉的价格即便在查出之后没有任何的收益等等也是值得的。
更何况在游戏当中任何建筑物在建造的时候都是需要时间的,但是泥土路在游戏当中的建造时间是很少的,可以在短时间之内就建造好,在加上本身十分便宜的价格,可以说是玩家在游戏初期不二的选择。
而水泥路是玩家在自己的城市发展到一定的阶段之后进行建设之后才能进行使用的,也就是说玩家要在自己的城市具备一定的规模之后,至少要是一个小镇的情况下,才能进行建设,水泥路本身所需要消耗的资金比泥土路要高上不少。
但是在游戏的中前期其实依然还是玩家所能承受的范围之内的,并且从水泥路开始,玩家在拆除的时候会获得建造这些道路五分之一的钱来作为一种玩家的补偿,可以说这也算的上是一种收益了。
柏油路是玩家在游戏当中,中后期主要建设的一种道路,因为在游戏中后期的时候,玩家的城市已经是算的上市相当具有规模了,在城市当中大面积的建设柏油路,无论是对于城市各项数值的提升,还是在颜值上的提升,都是非常的巨大的,好处也是非常的明显的。
当然这几种道路即便是在玩家在游戏的中后期也是可以同时存在的,但是不同的路面出现在不同的地方也是有着讲究的,搭配的好那么不光能给玩家节省下来大量的经费,还能让玩家自身其他的数值不受到任何的影响。
可是一旦一些东西本身搭配的不好的话,那么对于玩家来说也就得不偿失了,但是这种在市政建设上,对于民心以及民众幸福感的影响,还是在一个相对来说比较,次要的位置,这种影响对于玩家来说并不是致命的。
其实无论任何的建筑,在游戏当中都分成了高等级的存在,比如说医院在游戏当中就分成了综合性医院和诊所以及卫生院三种状态,治安机构也是分成的公安局和派出所这两种等级,针对的就是玩家在城市当中不同的地段进行合理的分配。
让玩家进行最为合理的分配,在这样的情况玩家不至于浪费资源,同时还对于游戏当中各种各样的数值也就没有什么影响了。
按照林焰最初想的设定来说,林焰自己还是对于市政建设上市非常的讲究的,首先在游戏当中城市当中最为核心的主要城区当中所配置的各种各样的市政设施自然就是最好的。
最高档的住宅,最为高档的商业区商店超市以及百货中心,还有最为强力的治安执法机构,最高的大厦以及最好的医院,这在任何城市当中都是这样进行配置的,所以说这样的配置在游戏当中也是算的上合理的。
在次一级的地区,也就是并非主城区的地方,各方面的配置就可以弱上一些,而在郊区或者城市的边缘,一些比较差的设施就可以建设在这里,但是也不能太差,总之还是要过得去的一个程度。
总之怎样进行规划在游戏当中还是要看玩家自己是怎样想的了,但是这种规划在林焰看来还是没有什么太大的难度的,最大的难度的地方还是看玩家在资金上是不是缺乏,如果玩家有足够的资金的话。
玩家在游戏当中完全可以,以一种核聚变的方式在游戏当中不断的对于游戏进行一种完全意义上的逐渐的发展,以城市中心作为开始,玩家可以一点点的不断的建设周边,推陈出新,这样整个城市也会越来越繁荣,玩家也能在游戏当中逐渐将城市变得更加的美丽和发达。
在城市的建设上,除了要注意因为发展程度的原因,玩家需要注意搭配不同的建筑物之外,其实并没有什么太过于明显的限制,这一类的限制主要的还是要避免玩家在城市建设的时候出现那种,一片摩天大楼的旁边都是茅草房的尴尬景象罢了。
其实整个游戏的宗旨在林焰看来依然还算的上是非常的简单的,玩家在游戏当中只要合理的对于自己的城市进行规划就没有什么会受到限制的地方,而这种规划也必须要符合一定的规则,同时林焰在这个游戏当中还设定了一个评判系统。
系统会根据玩家在游戏当中对于整个城市的规划水平来给玩家打分,玩家对于城市规划的越好,建设的越好,那么在系统当中玩家的分数也就越高,并且在全网上进行排名,并且这样的排名每过一个星期的时间,就会进行奖励的发放。
玩家所获得的分数越高,那么玩家在游戏当中所获得的奖励也就越多。
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