第1138章 逆水寒(3)
林焰想的是自己怎么才能将真正的江湖体验出来呢?剧情一定不能太平淡,不然这会给咱家带来无聊的感觉,就像是每天刷怪,升级,每天这样重复着,那还有什么意义呢?
对于剧情方面,林焰将自己能够想到的事情全部都先记录下来,每一步,每一个动作,都是那么尽心尽力,林焰看着眼前推起小山般的稿子,还有面前堆满烟头的烟灰缸,显然有些无奈与无力。
但这些困难会难倒林焰,当然不,一个成功的人,在成功之前,一定会经历无数的挫折与失败。
逆水寒这款游戏,作为端游来讲,一定在画面上过得去,而且无论是人物还是动作,一定要做到流畅,行云流水才好,但在江湖里,那些江湖人物去远方的时候需要的是什么?
坐骑,没错,就是坐骑,人物里不可能光用这些飞啊,跑啊的,有不同的坐骑,当然这种坐骑也要分等级,普通的,高等的,稀有的,不然都混在一起,那不如直接送好了,而且就更没有什么意思,对于有些人民币玩家来说,他们无论什么,都更喜欢高人一等,这样他们会觉得开心,霸气,君临天下。
林焰将坐骑捏好后,又想了想,那人物的衣服,时装,是不是也要好好考虑一下呢,如果玩家玩了很久很久以后,却依然是刚开始这般服饰,是不是也有些别扭,时装怎么说呢,就像是人的衣服一样,那是给自己的面子,人靠衣服马靠簸嘛。
但游戏,一定会有不然的平民玩家,这些平民玩家一定多与人民币玩家,所以,要为这些平民玩家设置出同样能够获得交易的铜币,经验之类的东西,不然,没有了这大多的平民玩家,这游戏依旧是死气沉沉的游戏。
在江湖上,想想那些刀光血影,快意恩仇,恩将仇报,独闯天涯,不为别的,只为自在,逍遥快活,江湖上的人物,都是一些在刀剑上过日子的角色,对于他们来说,对好的伴侣就是武器。
武器在这款游戏中,只有不断的刷,打怪,运气好的,才可以获得,并且还需要打造,这些等等,都需要很多的时间才能完成,林焰对于这些,有些自己的打算,那如果一把好的武器很容易得到,那还怎么能够捆绑住玩家的心呢。
对于这个,林焰很是聪明,想要好东西,就需要时间,时间,就可以让玩家一直玩这款游戏。
林焰想到在这里各种角色,各种画面,在一个不论多么奸诈的世界,你需要的就是强大,强大到有人看到你就心声敬畏。
在这个江湖里,如果你想要名声,那就去刷怪升级。
如果你喜欢风景,那就放下一切,只是孤身站在悬崖处,观望这江湖的风景。
如果你喜欢钱,那就去倒卖装备,药物,从中获取差价。
如果你想要地位,那你就带着你的兄弟,一起组建帮派,去抢地盘,去掠夺。
如果你喜欢制造,就去各个商处,去收集材料,来制作自己需要的东西,当然,制作出好的装备,你还可以狠狠地赚上一笔。
这些对于林焰来说,是一定要做到极致的,一款好的游戏,需要的是什么?就是惊喜,就好比你上厕所没有带纸,但是你发现旁边的抽纸盒里有一块白色边缘露出来,那你去拿,如果越抽越多,那就是惊喜,如果,只是纸的边缘,那你说难不难受?
林焰低下头,静静地思考着,怎么才能给玩家一种,期待,探索,直到最后,就会找到自己想要的那种感觉呢?
让玩家认为,自己是真正的走进了这个江湖,而不是为了消磨时间而玩的东西,这种垃圾,就算是自己,也不喜欢,更别说玩家了。
会呼吸的江湖,这对于林焰来说,就是不断的尝试,不断的修改,想要大家认同,那就需要不一样的情节,在故事里惊喜,无非就是报装备,给玩家一些好东西,一点点给予玩家的幻想。
不管你选择做什么,都会得到成就感,成就感对于玩家来说,会上瘾,在现实中,收到的打击多了,你就会选择活在虚拟的世界里,如果在给玩家打击,那恐怕这些玩家就会疯狂的砸掉电脑。
一款游戏的真正意义,无非就是带给玩家乐趣,如果只是死板那没有任何意义,剧情的事可谓让林焰绞尽脑汁,作为一款大型的端游,想要好好的考虑到各个位置,那真的不容易,好在,林焰并不是寻常人,在游戏的制作上,还是有很大的能力。
林焰在逆水寒中,融入了不少关于江湖上的传说,以及自己想到的了解的,不断的翻阅着大量的资料,所以,在自己所编辑的资料上,有太多太多可以供自己选择,并且,人物上的塑造,也是相当丰富。
在焚天里,没有垃圾的游戏,更没有玩家说林焰制造的游戏都是垃圾,所以,这一次也不例外,不管怎么样,这游戏一定做的精致,这样才会给玩家一个巨大的冲击,很多人都喜欢那种江湖上的日子,那种刀光血影,义气,等等。
在游戏里,玩家的体验最重要,所以,内容一定要丰富,要真正的,用心的,充分发挥出林焰,以及焚天的能力,在逆水寒中,如果你不想刷本,多元化的身份玩法也能玩很长时间,不管你是什么职业,不管你选择什么。大部分都在体验之中,你可以不论地位,不论装备,安心的做个商人,从中获取差价,也是很不错的嘛。这个事情林焰想了许久,一个游戏,你的玩法多了,那就有各种各玩各的人去玩,那么玩法少了呢?那玩家连选择的权利都没有了吧。
一个游戏的画面,背景音乐好坏是一定能评价出一个游戏的冲击力,如果一个游戏是生活,那么各个情节都很重要,画面就是社会,就是生活,它会给玩家一个第一种体验,如果几个江湖的游戏放在眼前,那肯定会先选择好的游戏画面的哪一款,先不说游戏情节,就是那种像打了马赛克一般的游戏,恐怕没几个人会喜欢。
这些东西在林焰的脑子里,不断的闪过,好的开端,也要有好的结局,在万千的玩家心里,林焰,就是游戏界的大哥,是他们心目中的神,敬畏,焚天的不断更新,不断发展,让玩家们爱护这个平台,也尊重。
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对于剧情方面,林焰将自己能够想到的事情全部都先记录下来,每一步,每一个动作,都是那么尽心尽力,林焰看着眼前推起小山般的稿子,还有面前堆满烟头的烟灰缸,显然有些无奈与无力。
但这些困难会难倒林焰,当然不,一个成功的人,在成功之前,一定会经历无数的挫折与失败。
逆水寒这款游戏,作为端游来讲,一定在画面上过得去,而且无论是人物还是动作,一定要做到流畅,行云流水才好,但在江湖里,那些江湖人物去远方的时候需要的是什么?
坐骑,没错,就是坐骑,人物里不可能光用这些飞啊,跑啊的,有不同的坐骑,当然这种坐骑也要分等级,普通的,高等的,稀有的,不然都混在一起,那不如直接送好了,而且就更没有什么意思,对于有些人民币玩家来说,他们无论什么,都更喜欢高人一等,这样他们会觉得开心,霸气,君临天下。
林焰将坐骑捏好后,又想了想,那人物的衣服,时装,是不是也要好好考虑一下呢,如果玩家玩了很久很久以后,却依然是刚开始这般服饰,是不是也有些别扭,时装怎么说呢,就像是人的衣服一样,那是给自己的面子,人靠衣服马靠簸嘛。
但游戏,一定会有不然的平民玩家,这些平民玩家一定多与人民币玩家,所以,要为这些平民玩家设置出同样能够获得交易的铜币,经验之类的东西,不然,没有了这大多的平民玩家,这游戏依旧是死气沉沉的游戏。
在江湖上,想想那些刀光血影,快意恩仇,恩将仇报,独闯天涯,不为别的,只为自在,逍遥快活,江湖上的人物,都是一些在刀剑上过日子的角色,对于他们来说,对好的伴侣就是武器。
武器在这款游戏中,只有不断的刷,打怪,运气好的,才可以获得,并且还需要打造,这些等等,都需要很多的时间才能完成,林焰对于这些,有些自己的打算,那如果一把好的武器很容易得到,那还怎么能够捆绑住玩家的心呢。
对于这个,林焰很是聪明,想要好东西,就需要时间,时间,就可以让玩家一直玩这款游戏。
林焰想到在这里各种角色,各种画面,在一个不论多么奸诈的世界,你需要的就是强大,强大到有人看到你就心声敬畏。
在这个江湖里,如果你想要名声,那就去刷怪升级。
如果你喜欢风景,那就放下一切,只是孤身站在悬崖处,观望这江湖的风景。
如果你喜欢钱,那就去倒卖装备,药物,从中获取差价。
如果你想要地位,那你就带着你的兄弟,一起组建帮派,去抢地盘,去掠夺。
如果你喜欢制造,就去各个商处,去收集材料,来制作自己需要的东西,当然,制作出好的装备,你还可以狠狠地赚上一笔。
这些对于林焰来说,是一定要做到极致的,一款好的游戏,需要的是什么?就是惊喜,就好比你上厕所没有带纸,但是你发现旁边的抽纸盒里有一块白色边缘露出来,那你去拿,如果越抽越多,那就是惊喜,如果,只是纸的边缘,那你说难不难受?
林焰低下头,静静地思考着,怎么才能给玩家一种,期待,探索,直到最后,就会找到自己想要的那种感觉呢?
让玩家认为,自己是真正的走进了这个江湖,而不是为了消磨时间而玩的东西,这种垃圾,就算是自己,也不喜欢,更别说玩家了。
会呼吸的江湖,这对于林焰来说,就是不断的尝试,不断的修改,想要大家认同,那就需要不一样的情节,在故事里惊喜,无非就是报装备,给玩家一些好东西,一点点给予玩家的幻想。
不管你选择做什么,都会得到成就感,成就感对于玩家来说,会上瘾,在现实中,收到的打击多了,你就会选择活在虚拟的世界里,如果在给玩家打击,那恐怕这些玩家就会疯狂的砸掉电脑。
一款游戏的真正意义,无非就是带给玩家乐趣,如果只是死板那没有任何意义,剧情的事可谓让林焰绞尽脑汁,作为一款大型的端游,想要好好的考虑到各个位置,那真的不容易,好在,林焰并不是寻常人,在游戏的制作上,还是有很大的能力。
林焰在逆水寒中,融入了不少关于江湖上的传说,以及自己想到的了解的,不断的翻阅着大量的资料,所以,在自己所编辑的资料上,有太多太多可以供自己选择,并且,人物上的塑造,也是相当丰富。
在焚天里,没有垃圾的游戏,更没有玩家说林焰制造的游戏都是垃圾,所以,这一次也不例外,不管怎么样,这游戏一定做的精致,这样才会给玩家一个巨大的冲击,很多人都喜欢那种江湖上的日子,那种刀光血影,义气,等等。
在游戏里,玩家的体验最重要,所以,内容一定要丰富,要真正的,用心的,充分发挥出林焰,以及焚天的能力,在逆水寒中,如果你不想刷本,多元化的身份玩法也能玩很长时间,不管你是什么职业,不管你选择什么。大部分都在体验之中,你可以不论地位,不论装备,安心的做个商人,从中获取差价,也是很不错的嘛。这个事情林焰想了许久,一个游戏,你的玩法多了,那就有各种各玩各的人去玩,那么玩法少了呢?那玩家连选择的权利都没有了吧。
一个游戏的画面,背景音乐好坏是一定能评价出一个游戏的冲击力,如果一个游戏是生活,那么各个情节都很重要,画面就是社会,就是生活,它会给玩家一个第一种体验,如果几个江湖的游戏放在眼前,那肯定会先选择好的游戏画面的哪一款,先不说游戏情节,就是那种像打了马赛克一般的游戏,恐怕没几个人会喜欢。
这些东西在林焰的脑子里,不断的闪过,好的开端,也要有好的结局,在万千的玩家心里,林焰,就是游戏界的大哥,是他们心目中的神,敬畏,焚天的不断更新,不断发展,让玩家们爱护这个平台,也尊重。
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