633至尊榜,修罗场
这样的交战模式看上去非常的像是荣耀当中的战斗模式,可是和荣耀不同的是,在这样的战场上不存在什么兵线的,而防御塔本身的攻击力非常的高,所以想要将防御塔摧毁是绝对的需要用人命去填进去的,而玩家因为是最直观的进行战场上的厮杀,所以玩家将会真正的领略到什么是战场上的残酷。
而另外一种模式决战南天门就非常的简单了,不再是三方的大混战,而是双方的攻防战,同样是三路防御塔,家里面的树精,砸烂了水晶就算是赢了所以双方的战斗更加的激烈,玩家死亡的数量也同样非常的多。
而这其中的战斗分别除了场景风格的大相径庭之外,却也是没有什么。
在林焰的设定当中,决战南天门的开启时间是中午十一点到十三点这两个小时的时间,而血战不周山的开启时间则是晚上二十点到二十三点这三个小时的时间。
所有的战斗都将在这三个小时当中决出最终的胜负,如果在规定的时间之内谁也没有能摧毁对方的水晶的话,那么系统将会自动的裁定哪一方的战绩最为突出,哪一方就获得了最终的胜利。
而当日杀敌最多的玩家,达到一定战绩之后系统还会奖励其他丰厚的奖励,可以说都是非常的吸引玩家的。
在这款游戏的大战场当中,其中的战斗不光是对于玩家的装备属性有很高的要求,对于玩家自己的操作技术的要求同样也是非常的高的,所以玩家想要在大战场上获得更好的成绩还是要努力提高自己的技术才行。
而想要参加大型战场的战斗,对于玩家的实力是有很高的要求的,玩家首先在等级上要超过三十级,并且战斗力超过二十万才算是越过了这个门槛,要不然玩家进去之后因为战斗力比较低则是成为了一个送人头一样的存在,虽然不会对于战场有过多的影响,可是却是非常的打击玩家自己的自信心的,所以林焰对此特别做出了规定。
当然这只不过是大战场的争夺,在大战场之外还有这一些其他的小型大的玩家之间的战争。
那就是门派战争,在游戏当中不管是任何种族的人,只要是进入游戏之后,虽然没有办法改变自己的种族,却是能够自由的选择自己是在里面加入到哪个门派当中,这些门派必须要是自己所在种族当中的门派。
而在每天的早上八点和下午四点之后的一个小时的时间当中就是门派战的时间,玩家所在的门派会自动的对于本族之外的另外两个种族当中的门派之一进行挑战。
这就是门派战争,所有参与到门派战争当中的玩家需要在一个小时之内进攻对方的门派,直到打爆对方的水晶才算是胜利。
而防御方想要获胜,则是需要在一个小时当中守护住自身的水晶不被打爆,或者在规定的时间之内,击败对方的指定人数。
而在成功的击败对方门派之后,对方门派在未来八个小时之内所获得的资源中的百分之我二十将会作为上供提供给胜利的一方。
这也是门派发展的一个重要的资源补充,而每一个参加门派争夺战的玩家不光能获得系统奖励的资源,还有门派给予的奖励。当然说了这么多团队之间的战争,那么就还要说一些个人之间的对战模式了,个人的对战其实很简单一共就分成了两个模式。
一个是个人武力排名的至尊榜,还有一个就是能够获得大量奖励的修罗战场。
至尊榜的排名其实非常的简单,就是个人为了提升名词而不断的向上进行挑战,这个模式和其他的游戏没什么不同,达到一定的排名名次之后就能获得相对应的奖励,在战胜之后也能获得奖励。
只不过这个挑战模式多少和其他游戏有些不同。在个人榜单的挑战当中,玩家并不是按照自己的喜好来进行挑战的。
因为战斗模式的不同,玩家是要直接来操控自己的角色来进行战斗的,而在战斗的过程当中电脑对于角色的控制是达不到完美的程度的。
所以玩家用自己操控的而角色,去挑战别人的控制的角色是不公平的,所以只能是在线玩家挑战在线的玩家的方式来进行。
系统会自动的匹配和玩家排名相差不多但是比玩家排名高的在线玩家来进行对战。如果玩家胜利了,将会取代对方原本的名词,而对方将会将名词下降一名。
玩家的每一次胜利都会得到系统的奖励,击败越强大的对手,就能得到越高的奖励。
而修罗战场的对战模式则更加的残酷,每周开启一次修罗战场,等级在三十级以上并且战斗力超过三十万的玩家才能够参加上修罗战场的比赛。
玩家在一周之内都可以能进行修罗战场的报名活动,星期天中午十二点,决战南天门的活动暂停,开启一个半小时的修罗战场活动。
所有报名参加修罗战场活动的玩家都会被传送进入一个巨大的场景当中,而在这个巨大的场景当中玩家的任务只有一个,那就是杀戮。
在这里不管玩家是什么种族,无论是人也好,是神魔也罢。只要除了自己之外的人就全部都是敌人。
在这个场景当中的所有人都是为了自己而战,面前的任何人都是敌人,这是绝对的大混战,看上去会更像是穿越火线当中的个人竞技模式。
而在规定的时间当中,玩家要不断的进行战斗,死亡之后会在这个场景当中随机的一点进行复活,接着进行战斗,在活动结束之后,系统会根据每一位玩家自己的表现,来进行排名。
根据排名不同,玩家获得不同的游戏奖励。
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而另外一种模式决战南天门就非常的简单了,不再是三方的大混战,而是双方的攻防战,同样是三路防御塔,家里面的树精,砸烂了水晶就算是赢了所以双方的战斗更加的激烈,玩家死亡的数量也同样非常的多。
而这其中的战斗分别除了场景风格的大相径庭之外,却也是没有什么。
在林焰的设定当中,决战南天门的开启时间是中午十一点到十三点这两个小时的时间,而血战不周山的开启时间则是晚上二十点到二十三点这三个小时的时间。
所有的战斗都将在这三个小时当中决出最终的胜负,如果在规定的时间之内谁也没有能摧毁对方的水晶的话,那么系统将会自动的裁定哪一方的战绩最为突出,哪一方就获得了最终的胜利。
而当日杀敌最多的玩家,达到一定战绩之后系统还会奖励其他丰厚的奖励,可以说都是非常的吸引玩家的。
在这款游戏的大战场当中,其中的战斗不光是对于玩家的装备属性有很高的要求,对于玩家自己的操作技术的要求同样也是非常的高的,所以玩家想要在大战场上获得更好的成绩还是要努力提高自己的技术才行。
而想要参加大型战场的战斗,对于玩家的实力是有很高的要求的,玩家首先在等级上要超过三十级,并且战斗力超过二十万才算是越过了这个门槛,要不然玩家进去之后因为战斗力比较低则是成为了一个送人头一样的存在,虽然不会对于战场有过多的影响,可是却是非常的打击玩家自己的自信心的,所以林焰对此特别做出了规定。
当然这只不过是大战场的争夺,在大战场之外还有这一些其他的小型大的玩家之间的战争。
那就是门派战争,在游戏当中不管是任何种族的人,只要是进入游戏之后,虽然没有办法改变自己的种族,却是能够自由的选择自己是在里面加入到哪个门派当中,这些门派必须要是自己所在种族当中的门派。
而在每天的早上八点和下午四点之后的一个小时的时间当中就是门派战的时间,玩家所在的门派会自动的对于本族之外的另外两个种族当中的门派之一进行挑战。
这就是门派战争,所有参与到门派战争当中的玩家需要在一个小时之内进攻对方的门派,直到打爆对方的水晶才算是胜利。
而防御方想要获胜,则是需要在一个小时当中守护住自身的水晶不被打爆,或者在规定的时间之内,击败对方的指定人数。
而在成功的击败对方门派之后,对方门派在未来八个小时之内所获得的资源中的百分之我二十将会作为上供提供给胜利的一方。
这也是门派发展的一个重要的资源补充,而每一个参加门派争夺战的玩家不光能获得系统奖励的资源,还有门派给予的奖励。当然说了这么多团队之间的战争,那么就还要说一些个人之间的对战模式了,个人的对战其实很简单一共就分成了两个模式。
一个是个人武力排名的至尊榜,还有一个就是能够获得大量奖励的修罗战场。
至尊榜的排名其实非常的简单,就是个人为了提升名词而不断的向上进行挑战,这个模式和其他的游戏没什么不同,达到一定的排名名次之后就能获得相对应的奖励,在战胜之后也能获得奖励。
只不过这个挑战模式多少和其他游戏有些不同。在个人榜单的挑战当中,玩家并不是按照自己的喜好来进行挑战的。
因为战斗模式的不同,玩家是要直接来操控自己的角色来进行战斗的,而在战斗的过程当中电脑对于角色的控制是达不到完美的程度的。
所以玩家用自己操控的而角色,去挑战别人的控制的角色是不公平的,所以只能是在线玩家挑战在线的玩家的方式来进行。
系统会自动的匹配和玩家排名相差不多但是比玩家排名高的在线玩家来进行对战。如果玩家胜利了,将会取代对方原本的名词,而对方将会将名词下降一名。
玩家的每一次胜利都会得到系统的奖励,击败越强大的对手,就能得到越高的奖励。
而修罗战场的对战模式则更加的残酷,每周开启一次修罗战场,等级在三十级以上并且战斗力超过三十万的玩家才能够参加上修罗战场的比赛。
玩家在一周之内都可以能进行修罗战场的报名活动,星期天中午十二点,决战南天门的活动暂停,开启一个半小时的修罗战场活动。
所有报名参加修罗战场活动的玩家都会被传送进入一个巨大的场景当中,而在这个巨大的场景当中玩家的任务只有一个,那就是杀戮。
在这里不管玩家是什么种族,无论是人也好,是神魔也罢。只要除了自己之外的人就全部都是敌人。
在这个场景当中的所有人都是为了自己而战,面前的任何人都是敌人,这是绝对的大混战,看上去会更像是穿越火线当中的个人竞技模式。
而在规定的时间当中,玩家要不断的进行战斗,死亡之后会在这个场景当中随机的一点进行复活,接着进行战斗,在活动结束之后,系统会根据每一位玩家自己的表现,来进行排名。
根据排名不同,玩家获得不同的游戏奖励。
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