683有血有肉的三国
如果说林焰对于三国无双最难以容忍的一点,就是在三国无双的剧情世界当中,那种到处都弥漫着的关于日本人那种中二的精神。
其实在游戏当中到处都是日本人那种所谓的进取精神在其中,各种各样励志的段子都是出自于这个剧情当中那种中二的台词。
吕布的武运之道,张辽就是被吕布的武运之道给吸引的从而死心塌地,刘备人仁义,很多人就是被刘备的仁义所感动。
好像这些人除了这些大仁大义之外,就不存在任何的私心一样,在整个游戏当中都是为了整个天下来照向,丝毫没有考虑到自己?
最让人忍无可忍的是,被称之为治世之能臣,乱世之奸雄的曹老板,在游戏当中摇身一变变成了,要终止天下战乱而统一天下,为了百姓谋福祉的老好人,虽然依然刚猛霸道,但是林焰始终觉得这样的曹老板,身上缺少了那种气势。
说好了的宁可我负天下人,莫要天下人负我呢?这一点是林焰自己非常的不爽的,在这样的游戏当中励志和中二都没有问题,但是最大的问题,这种中二一般的励志成为了整个游戏当中的主旋律。
林焰记得在三国无双当中赵云有这样的一句台词,常山赵子龙,愿成为主公的仁义之枪,扫平天下……
虽然这话说的很有水平,但是在林焰看来这样的台词本身是不合适的,至少从里面很多的剧情设定和台词的设定上,没有体现出丝毫的历史厚重感来。
在三国无双5的剧情当中,赵云说离开公孙瓒就离开了,转身就走,没有丝毫的犹豫,甚至公孙瓒都没有进行阻拦。
这要是在真实的历史上,赵云不是从公孙瓒的地盘上杀出去,要么就是被公孙瓒给砍了脑袋。
所以在剧情上这种降低智商的东西,林焰自己是一定要给他摒弃的,至少不能成为一个槽点。
这种游戏当中的中二风,似乎已经成为了日本游戏当中的一个主要的烙印存在与日本的与欧系当中,尤其是一些比较热血的游戏作品来说会更加的严重。
林焰自己不能说这种思想是完全错误的,但是至少在林焰自己看来,对于历史题材这种明显的要有历史厚重感的游戏来说,这样的内容填充实在是不合适。
因为历史是一个很严肃的话题,即便是游戏也是这样。
林焰是熟读过三国演义的,甚至保护管事老版的三国演义电视剧,还是新版的高希希的三国,林焰都是看过不下几十遍的。
总的在林焰自己的感觉当中,整个三国就是一个一群聪明人之间的较量。
曹操、刘备、孙权、诸葛亮……这些全部都是聪明人,而这些聪明人之间的斗争伴随而来的是天下大势的风起云涌。中国jyhina所以林焰对于这个游戏在剧情方面的制作,绝对是忠于原著,而且有林焰自己的艺术加工在其中。
玩家能从很多的方面来不同角度的审视魏蜀吴三家的当权者。
无论是,宁可我负天下人,莫要天下人负我的曹操,还是开局一番话,余下都靠哭的刘备,亦或者被曹操赞叹生子当如孙仲谋的孙权,这些人本身都是有着复杂的一面的。
玩家将会从很多不同的角度来看待这些人物,并且最终有自己心目当中对于这些人的理解。
所以在林焰看来,这整个游戏当中的核心,并非是人物剧情,也同样不是那些林焰轻车熟路的画面特效,更加不是那些游戏当中的系统。
整个游戏当中林焰真正要重点塑造的是,是每一个人物,让每一个人物都有血有肉。就如同在新版三国当中陈建斌主演的曹操一样,有着枭雄征战八方,平定四海的万丈豪情,也有在遭遇丧子之痛,兄弟相残之际那种痛心和落寞的模样。
三国当中每一个人人物都是非常复杂的,这种复杂甚至不是用言语就能形容出来的。不管是前世还是在现在的这个世界上,关于三国本身的游戏作品是不少的,但是塑造的重点更多的是在于对于整个游戏的画面和特效的塑造,对于游戏当中趣味性的塑造。
却是忽略了整个游戏的根本,人物的塑造,剧情是整个游戏本身的灵魂,但是人物本身的特点就如同剧情的灵魂一般的重要。
三国无双本身在剧情上,还是有一种太小白化了的感觉,这样小白化的热血剧情虽然能给一些年轻人,尤其是还在学校当中上位走出校门的学生来说有着巨大的吸引力,但是这样的剧情对于成人,尤其是那些已经打拼了多年饱经沧桑世故的人来说,这样的剧情兼职就如同小儿科一般的幼稚可笑。
而林焰自己要做的是一个全年龄段通杀的作品,显然这方面是必须要改变的。
基于这些想法,林焰首先要进行塑造的必然就是游戏的整体剧情了。
在这个游戏当中是有着一个一整套的完整剧情的,这就是游戏当中的剧情模式,这是这个游戏当中第一个竞技模式,也是整个游戏当中最具特色的一个模式。
在以往的三国无双当中,游戏的主角基本上都是以赵云为主,但是这个主角本身仅仅是形式上的,所有的版本当中都没有以赵云作为主要角色,贯穿整个游戏的剧情。
这不得不说是整个游戏当中一个非常大的遗憾,因为没有贯穿整个游戏的主线,所以整个游戏虽然在各种各样的游戏模式上铺垫的很大,又有众多的人物的个人小剧情。
但是这些始终都不是能够将整个游戏主题串联起来的东西,所以游戏虽然很大,也非常的成功,甚至受到了一代人的好评。
可是从整体上看,这个游戏的内容多少都有几分琐碎在其中,这样的问题虽然不大,可是对于一些观察和感觉都比较细致的玩家来说,心中也难免的会有几分异样的感觉。
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其实在游戏当中到处都是日本人那种所谓的进取精神在其中,各种各样励志的段子都是出自于这个剧情当中那种中二的台词。
吕布的武运之道,张辽就是被吕布的武运之道给吸引的从而死心塌地,刘备人仁义,很多人就是被刘备的仁义所感动。
好像这些人除了这些大仁大义之外,就不存在任何的私心一样,在整个游戏当中都是为了整个天下来照向,丝毫没有考虑到自己?
最让人忍无可忍的是,被称之为治世之能臣,乱世之奸雄的曹老板,在游戏当中摇身一变变成了,要终止天下战乱而统一天下,为了百姓谋福祉的老好人,虽然依然刚猛霸道,但是林焰始终觉得这样的曹老板,身上缺少了那种气势。
说好了的宁可我负天下人,莫要天下人负我呢?这一点是林焰自己非常的不爽的,在这样的游戏当中励志和中二都没有问题,但是最大的问题,这种中二一般的励志成为了整个游戏当中的主旋律。
林焰记得在三国无双当中赵云有这样的一句台词,常山赵子龙,愿成为主公的仁义之枪,扫平天下……
虽然这话说的很有水平,但是在林焰看来这样的台词本身是不合适的,至少从里面很多的剧情设定和台词的设定上,没有体现出丝毫的历史厚重感来。
在三国无双5的剧情当中,赵云说离开公孙瓒就离开了,转身就走,没有丝毫的犹豫,甚至公孙瓒都没有进行阻拦。
这要是在真实的历史上,赵云不是从公孙瓒的地盘上杀出去,要么就是被公孙瓒给砍了脑袋。
所以在剧情上这种降低智商的东西,林焰自己是一定要给他摒弃的,至少不能成为一个槽点。
这种游戏当中的中二风,似乎已经成为了日本游戏当中的一个主要的烙印存在与日本的与欧系当中,尤其是一些比较热血的游戏作品来说会更加的严重。
林焰自己不能说这种思想是完全错误的,但是至少在林焰自己看来,对于历史题材这种明显的要有历史厚重感的游戏来说,这样的内容填充实在是不合适。
因为历史是一个很严肃的话题,即便是游戏也是这样。
林焰是熟读过三国演义的,甚至保护管事老版的三国演义电视剧,还是新版的高希希的三国,林焰都是看过不下几十遍的。
总的在林焰自己的感觉当中,整个三国就是一个一群聪明人之间的较量。
曹操、刘备、孙权、诸葛亮……这些全部都是聪明人,而这些聪明人之间的斗争伴随而来的是天下大势的风起云涌。中国jyhina所以林焰对于这个游戏在剧情方面的制作,绝对是忠于原著,而且有林焰自己的艺术加工在其中。
玩家能从很多的方面来不同角度的审视魏蜀吴三家的当权者。
无论是,宁可我负天下人,莫要天下人负我的曹操,还是开局一番话,余下都靠哭的刘备,亦或者被曹操赞叹生子当如孙仲谋的孙权,这些人本身都是有着复杂的一面的。
玩家将会从很多不同的角度来看待这些人物,并且最终有自己心目当中对于这些人的理解。
所以在林焰看来,这整个游戏当中的核心,并非是人物剧情,也同样不是那些林焰轻车熟路的画面特效,更加不是那些游戏当中的系统。
整个游戏当中林焰真正要重点塑造的是,是每一个人物,让每一个人物都有血有肉。就如同在新版三国当中陈建斌主演的曹操一样,有着枭雄征战八方,平定四海的万丈豪情,也有在遭遇丧子之痛,兄弟相残之际那种痛心和落寞的模样。
三国当中每一个人人物都是非常复杂的,这种复杂甚至不是用言语就能形容出来的。不管是前世还是在现在的这个世界上,关于三国本身的游戏作品是不少的,但是塑造的重点更多的是在于对于整个游戏的画面和特效的塑造,对于游戏当中趣味性的塑造。
却是忽略了整个游戏的根本,人物的塑造,剧情是整个游戏本身的灵魂,但是人物本身的特点就如同剧情的灵魂一般的重要。
三国无双本身在剧情上,还是有一种太小白化了的感觉,这样小白化的热血剧情虽然能给一些年轻人,尤其是还在学校当中上位走出校门的学生来说有着巨大的吸引力,但是这样的剧情对于成人,尤其是那些已经打拼了多年饱经沧桑世故的人来说,这样的剧情兼职就如同小儿科一般的幼稚可笑。
而林焰自己要做的是一个全年龄段通杀的作品,显然这方面是必须要改变的。
基于这些想法,林焰首先要进行塑造的必然就是游戏的整体剧情了。
在这个游戏当中是有着一个一整套的完整剧情的,这就是游戏当中的剧情模式,这是这个游戏当中第一个竞技模式,也是整个游戏当中最具特色的一个模式。
在以往的三国无双当中,游戏的主角基本上都是以赵云为主,但是这个主角本身仅仅是形式上的,所有的版本当中都没有以赵云作为主要角色,贯穿整个游戏的剧情。
这不得不说是整个游戏当中一个非常大的遗憾,因为没有贯穿整个游戏的主线,所以整个游戏虽然在各种各样的游戏模式上铺垫的很大,又有众多的人物的个人小剧情。
但是这些始终都不是能够将整个游戏主题串联起来的东西,所以游戏虽然很大,也非常的成功,甚至受到了一代人的好评。
可是从整体上看,这个游戏的内容多少都有几分琐碎在其中,这样的问题虽然不大,可是对于一些观察和感觉都比较细致的玩家来说,心中也难免的会有几分异样的感觉。
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