707嚣张暴徒
“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器的声音出现在林焰的脑海当中,问着的是一个亘古不变的问题,只是在林焰自己看来,这个问题根本都不需要考虑。
一千万人民币和新作能给自己带来的收益相比,完全的不值一提,而林焰自己更加的相信,这款作品能给自己带来的收益绝对能超过侠盗猎车手所创造的收益,从林焰自己的儿眼光中看黑道圣徒本身的内容丰富性其实是远远的超过了侠盗猎车手的,所以这款游戏至少从内容上看并没有任何的硬伤,最多其中的东西做一些调整而已。
黑道圣徒本身有着非常丰富的剧情在游戏当中,而林焰的新作整个游戏的而基础主要是以黑道圣徒3作为游戏的最基本蓝本来进行开发。
在林焰自己看来黑道圣徒3的剧情应该是在四部作品当中最为丰富和具备延展性的,前两部作品的故事实在是有些严肃结局也算不上多好。
黑道圣徒4本身的剧情虽然不错,可是很多游戏的具体设定上又显得过于的无厘头了,甚至主人公竟然是米国总统,让总统到大街上杀人放火这不就是乱弹琴吗?
所以林焰果断的将开发蓝本定位在看了黑道圣徒3的身上,同样的对于这款游戏林焰也是必然要对其中的一些东西进行改变的,以来增加玩家在游戏当中的体验和代入感,这是极为重要的一点。
和制作侠盗猎车手的时候一样,制作黑道圣徒首先的一个工作就是要制作出一个超级大地图来,毕竟这是一个自由度非常高的游戏,尤其是以城市作为最主要的背景,所以游戏当中必须要有一个足够大的世界地图才行。
而这一次林焰打算制作一个前所未有的超级大地图,这个地图的面积甚至比之侠盗猎车手那足足超过了五百平方公里面积的地图还要大得多,在林焰最终的规划当中,这个地图的大小达到了一个前所未有的宽阔程度,整整一千五百平方公里的面积。
相当于侠盗猎车手大地图的三倍大小左右,这一次玩家在这个游戏当中能更加自由的而去进行探索,林焰将地图分成了五个部分来进行制作,在游戏当中一共有五个城市,这五个城市的中间有山区和一些诸如森林之类的地方来进行阻隔,每一个城市的大小在二百多平方公里的样子,可以说个顶个的都是大都市级别的城市规模。
和侠盗猎车手一样的,这个大地图当中每一幢建筑物玩家都可以进行互动,玩家只要在游戏当中有钱,甚至可以买下一桩大厦的所有权,在这个城市的大地图当中有着一个城市当中全部的特点。
比如丰富便利的公共交通,公交车、轻轨、地铁因为整个城市的面积实在是太大,玩家如果不想去费力巴拉的开车跑来跑去的话,玩家可以去坐公交坐地铁前去,只要玩家能研究明白各种站点之间的关联,玩家完全可以用高公交通在城市当中穿梭。
比如地铁,地铁这种那东西就比开车在大地图当中穿梭要快得多。管家guanjiaxiashu
在游戏当中甚至还有机场和火车站等交通站点的存在,当玩家想要去另外一个城市是的话,玩家可以选择坐火车,甚至是坐飞机去,可以说在这个大地图当中的交通十分的便捷。
当然玩家如果有自己的私人飞机,尤其是是直升机一类的交通工具的话,那么是最好不过的了,玩家完全能用直升机去大地图上任何一个点。
当然直升机的速度只能说还可以,比之汽车和火车要快得多,但是比之那些固定翼飞机是要慢上不少的,好在直升机本身的特点就是在任何地点都能降落,固定翼飞机还需要一个跑道。
玩家在这个大地图当中可以非常便捷的去到另外一个地方,当然必要的等待还是有的,但是给人的感觉就如同是那种真正的生活在这个世界当中一样。
在这个大地图当中将会真正的如同真实的世界一样,玩家在游戏当中将会经历春夏秋冬不同的季节变化,夏天的时候会下雨,冬天的时候会下雪。
下雨的时候周围的人都会撑起伞,而在冬天的时候每个人的身上都会穿上厚厚的棉衣,世界的场景也是会有变化的,冬天就是真正的银装素裹的世界。
和侠盗猎车手当中一样,玩家在这个世界当中有着大量能互动的东西存在,比如购置房产,前面已经说了,就算是购置一桩大厦天天收租都是可以的,前提是玩家要有足够的钱财。
在游戏当中林焰设计了非常丰富的商业系统,玩家可以用自己购置的房产来在自己中意的地方来购置店面,然后将这些店面经营成自己喜欢的门店,无论是卖服装,还是开4店,这些全部都是玩家的自由,也是玩家在这个城市当中主要的收入来源,如果收益好的话,玩家甚至可以开连锁店,自己当连锁店的老板。
因为玩家在游戏当中本身就是混黑帮的,所以受保护费自然是非常重要的一个经济来源,只不过保护费的收入玩家自己能拿的还是比较少的,大部分都是要分给帮里的兄弟的,但是保护费也是玩家建设帮派一个主要的经济支柱。
所以在游戏当中玩家必须要努力的去扩大自己控制的地盘,这样才能收到足够的保护费,同样的玩家即便是开店也最好将店面开在自己的势力范围当中,这样的话玩家在游戏当中就不用收到别的帮派势力的额压迫。
毕竟座椅一个帮派的老大,还要给另外一个帮派上供保护费,这说出去都是一个丢人的事情,在游戏当中很容易影响玩家自己的声望。
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一千万人民币和新作能给自己带来的收益相比,完全的不值一提,而林焰自己更加的相信,这款作品能给自己带来的收益绝对能超过侠盗猎车手所创造的收益,从林焰自己的儿眼光中看黑道圣徒本身的内容丰富性其实是远远的超过了侠盗猎车手的,所以这款游戏至少从内容上看并没有任何的硬伤,最多其中的东西做一些调整而已。
黑道圣徒本身有着非常丰富的剧情在游戏当中,而林焰的新作整个游戏的而基础主要是以黑道圣徒3作为游戏的最基本蓝本来进行开发。
在林焰自己看来黑道圣徒3的剧情应该是在四部作品当中最为丰富和具备延展性的,前两部作品的故事实在是有些严肃结局也算不上多好。
黑道圣徒4本身的剧情虽然不错,可是很多游戏的具体设定上又显得过于的无厘头了,甚至主人公竟然是米国总统,让总统到大街上杀人放火这不就是乱弹琴吗?
所以林焰果断的将开发蓝本定位在看了黑道圣徒3的身上,同样的对于这款游戏林焰也是必然要对其中的一些东西进行改变的,以来增加玩家在游戏当中的体验和代入感,这是极为重要的一点。
和制作侠盗猎车手的时候一样,制作黑道圣徒首先的一个工作就是要制作出一个超级大地图来,毕竟这是一个自由度非常高的游戏,尤其是以城市作为最主要的背景,所以游戏当中必须要有一个足够大的世界地图才行。
而这一次林焰打算制作一个前所未有的超级大地图,这个地图的面积甚至比之侠盗猎车手那足足超过了五百平方公里面积的地图还要大得多,在林焰最终的规划当中,这个地图的大小达到了一个前所未有的宽阔程度,整整一千五百平方公里的面积。
相当于侠盗猎车手大地图的三倍大小左右,这一次玩家在这个游戏当中能更加自由的而去进行探索,林焰将地图分成了五个部分来进行制作,在游戏当中一共有五个城市,这五个城市的中间有山区和一些诸如森林之类的地方来进行阻隔,每一个城市的大小在二百多平方公里的样子,可以说个顶个的都是大都市级别的城市规模。
和侠盗猎车手一样的,这个大地图当中每一幢建筑物玩家都可以进行互动,玩家只要在游戏当中有钱,甚至可以买下一桩大厦的所有权,在这个城市的大地图当中有着一个城市当中全部的特点。
比如丰富便利的公共交通,公交车、轻轨、地铁因为整个城市的面积实在是太大,玩家如果不想去费力巴拉的开车跑来跑去的话,玩家可以去坐公交坐地铁前去,只要玩家能研究明白各种站点之间的关联,玩家完全可以用高公交通在城市当中穿梭。
比如地铁,地铁这种那东西就比开车在大地图当中穿梭要快得多。管家guanjiaxiashu
在游戏当中甚至还有机场和火车站等交通站点的存在,当玩家想要去另外一个城市是的话,玩家可以选择坐火车,甚至是坐飞机去,可以说在这个大地图当中的交通十分的便捷。
当然玩家如果有自己的私人飞机,尤其是是直升机一类的交通工具的话,那么是最好不过的了,玩家完全能用直升机去大地图上任何一个点。
当然直升机的速度只能说还可以,比之汽车和火车要快得多,但是比之那些固定翼飞机是要慢上不少的,好在直升机本身的特点就是在任何地点都能降落,固定翼飞机还需要一个跑道。
玩家在这个大地图当中可以非常便捷的去到另外一个地方,当然必要的等待还是有的,但是给人的感觉就如同是那种真正的生活在这个世界当中一样。
在这个大地图当中将会真正的如同真实的世界一样,玩家在游戏当中将会经历春夏秋冬不同的季节变化,夏天的时候会下雨,冬天的时候会下雪。
下雨的时候周围的人都会撑起伞,而在冬天的时候每个人的身上都会穿上厚厚的棉衣,世界的场景也是会有变化的,冬天就是真正的银装素裹的世界。
和侠盗猎车手当中一样,玩家在这个世界当中有着大量能互动的东西存在,比如购置房产,前面已经说了,就算是购置一桩大厦天天收租都是可以的,前提是玩家要有足够的钱财。
在游戏当中林焰设计了非常丰富的商业系统,玩家可以用自己购置的房产来在自己中意的地方来购置店面,然后将这些店面经营成自己喜欢的门店,无论是卖服装,还是开4店,这些全部都是玩家的自由,也是玩家在这个城市当中主要的收入来源,如果收益好的话,玩家甚至可以开连锁店,自己当连锁店的老板。
因为玩家在游戏当中本身就是混黑帮的,所以受保护费自然是非常重要的一个经济来源,只不过保护费的收入玩家自己能拿的还是比较少的,大部分都是要分给帮里的兄弟的,但是保护费也是玩家建设帮派一个主要的经济支柱。
所以在游戏当中玩家必须要努力的去扩大自己控制的地盘,这样才能收到足够的保护费,同样的玩家即便是开店也最好将店面开在自己的势力范围当中,这样的话玩家在游戏当中就不用收到别的帮派势力的额压迫。
毕竟座椅一个帮派的老大,还要给另外一个帮派上供保护费,这说出去都是一个丢人的事情,在游戏当中很容易影响玩家自己的声望。
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