第935章 战地(2)
在游戏当中空中载具的数量相对于陆地载具来说就要少上了很多,但是这些空中载具本身都非常的高达上,毕竟是能够在天上飞的,而人类本身对于飞行就有着一种纯天然的向往。
而飞行员本身更是被无数人所羡慕的,在这个游戏当中玩家就能够非常真实的过一把当飞行员的手瘾,无论是直升机还是战斗机,玩家都可以进行自由的架势,当一把空中死神。
空中力量对于地面突击力量的威胁是非常强大的,毕竟空中力量本身具备高机动能力,并且本身也携带一系列的重武器,这些重武器当中有些甚至就连主战坦克都能够一发入魂,就更不用说是那些比较薄弱的车型了。
所以玩家在面对空中载具,尤其是战斗轰炸机和武装直升这一类有着强大对地攻击能力的载具的时候,如果没有合适的武器能够将其击落的话,那么最好的办法就是寻找一个地方进行躲避。
尤其是战斗轰炸机,战斗轰炸机能够携带五枚重磅航空炸弹,进行俯冲轰炸的话,本身所带来的毁伤效果,深知比之指挥官所操控的炮击效果还要强大的多,任何载具都不能直接的扛过去,而裸露在外的步兵,更是能够直接被炸上天。
但是航空载具本身操控的难度还是非常高的,玩家要一边保持飞机的平衡,还一边去进行战斗,并且本身非常快速的速度,也要求玩家要在飞行的过程当中始终保持精神的高度集中,不然就很容易撞在社么建筑物上,从而造成机毁人亡的效果。
可以说虽然航空在距本身的威力都十分的强大,但是本身因为操控的难度要远远的超过地面载具,所以可以说也算的上市半斤八两了。
要知道各种各样的飞机虽然看上去非常的高大上,但是一般的玩家不经过长期的练习是很难熟练进行操控的。
林焰曾经在玩这个游戏的时候,就非常盲目的去驾驶飞机,最后都挂掉了,不是飞机掉下来,就是飞机保持不了平衡在翻滚当中撞山完蛋了,可以说林焰在一开始进行游戏的时候,只要开飞机死的都很惨,并且寿命往往还不到二十秒钟。
从这里就能够想象得了,这款游戏当中本身飞行载具的操控难度了。后来还是林焰自己自己在游戏当中单独开了一个房间,然后在这个房间当中自己苦练开飞机,先从相对简单的直升机开始,再到后来的战斗机。
一直到最后林焰甚至能够开速度极快的战斗机,干净利落的去穿越非常狭窄的桥梁河道,这当中林焰都不知道自己从天上掉下来了多少次。
所以说在这个游戏当中,玩家想要去顺利的架势航空载具,自己勤加练习是非常的有必要的,开飞机没有难度?那么自在现实的世界当中可能人人都是飞行员了。
相比于在现实当中成为飞行员的难度,在这个游戏当中熟练操控飞行载具的难度可以说根本就是一个天上一个地下。
并且玩家在操控航空载具的时候其实是有着三种视角的,这也和操控地面载具是一样的。玩家在操控航空在距的时候,三种视角分别是第三人称视角,玩家将会以一种在其他游戏当中所管用的视角来进行战斗。
还有一种就是第一人称视角,但是这种第一人称视角并且是固定的第一人称视角,主要体现的是玩家在驾驶舱当中的驾驶视角,整个驾驶舱当中的各种仪表和驾驶舱当中的视角玩家都能看的清清楚楚。
当然不同的位置本身视角的限制也是不相同的,比如在驾驶员位置的视角就是固定的,但是本身的视野也是最为开阔的,但是也正因为本身的视角是固定的,想要转变方向需要改变飞机的姿态,所以在林焰看来,这在操控战斗机进行空战的时候很是受伤的,因为一旦在空战当中,驾驶员的视角因为是固定的,很容易就被身后的战斗机咬尾给转晕了,是一件很头疼的事情。
所以说这一点也算的上是设计上的一个瑕疵,在新作当中林焰必然的要进行改变。
当然在很多角度上这款游戏,在林焰的严重还是有着不小的缺憾的,其实很多的缺陷在林焰自己看来,都是一个问题,作为一个以拟真作为主要卖点的作品,这款游戏本身的拟真程度还是不够的。
当然这是之后要说的,现在要说的依然还是航空载具,在这个游戏当中航空在距主要分成四大类,分别是武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机、
同种类型但是幸好不一样的飞机,在游戏当中的性能上市有着比较大的差别的,各种飞机也都装有干扰弹来对抗各种对空的热追踪导弹的攻击。
首先是武装直升机,这种高速的高攻击平台是需要两个人来配合才能顺利的使用的,武装直升机的一号位是直升机驾驶员的作为主要是控制直升机自身的行进和各种机动动作,同时能够控制直升机上固定角度的火箭弹,来进行对地攻击,初始版本当中,不算备弹,仅仅只是与口气能够发射出去的火箭弹是八枚,但是一些版本当中是十四枚。
而二号位上的人则是控制一挺能够随意变化攻击角度的多管机枪,以及电视制导的反坦克导弹。
电视制导反坦克导弹的攻击距离比较短,但是玩家可以进行控制,对地攻击的时候本身的威力非常的强大,
深知使用的十分娴熟的话,玩家在战斗的时候,还能将其用来对付低空的飞机,这些全部都是可以的。
但是武装直升机本身的装甲还是比较脆弱的,就算是重机枪都能够给武装直升机带来持续的伤害,特别是一些比较灵活的平台上的机枪,是很大的威胁,还有地面战车的小口径火炮以及固定的一些防空导弹看,对于低空突袭的武装直升机来说,威胁都很大。
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而飞行员本身更是被无数人所羡慕的,在这个游戏当中玩家就能够非常真实的过一把当飞行员的手瘾,无论是直升机还是战斗机,玩家都可以进行自由的架势,当一把空中死神。
空中力量对于地面突击力量的威胁是非常强大的,毕竟空中力量本身具备高机动能力,并且本身也携带一系列的重武器,这些重武器当中有些甚至就连主战坦克都能够一发入魂,就更不用说是那些比较薄弱的车型了。
所以玩家在面对空中载具,尤其是战斗轰炸机和武装直升这一类有着强大对地攻击能力的载具的时候,如果没有合适的武器能够将其击落的话,那么最好的办法就是寻找一个地方进行躲避。
尤其是战斗轰炸机,战斗轰炸机能够携带五枚重磅航空炸弹,进行俯冲轰炸的话,本身所带来的毁伤效果,深知比之指挥官所操控的炮击效果还要强大的多,任何载具都不能直接的扛过去,而裸露在外的步兵,更是能够直接被炸上天。
但是航空载具本身操控的难度还是非常高的,玩家要一边保持飞机的平衡,还一边去进行战斗,并且本身非常快速的速度,也要求玩家要在飞行的过程当中始终保持精神的高度集中,不然就很容易撞在社么建筑物上,从而造成机毁人亡的效果。
可以说虽然航空在距本身的威力都十分的强大,但是本身因为操控的难度要远远的超过地面载具,所以可以说也算的上市半斤八两了。
要知道各种各样的飞机虽然看上去非常的高大上,但是一般的玩家不经过长期的练习是很难熟练进行操控的。
林焰曾经在玩这个游戏的时候,就非常盲目的去驾驶飞机,最后都挂掉了,不是飞机掉下来,就是飞机保持不了平衡在翻滚当中撞山完蛋了,可以说林焰在一开始进行游戏的时候,只要开飞机死的都很惨,并且寿命往往还不到二十秒钟。
从这里就能够想象得了,这款游戏当中本身飞行载具的操控难度了。后来还是林焰自己自己在游戏当中单独开了一个房间,然后在这个房间当中自己苦练开飞机,先从相对简单的直升机开始,再到后来的战斗机。
一直到最后林焰甚至能够开速度极快的战斗机,干净利落的去穿越非常狭窄的桥梁河道,这当中林焰都不知道自己从天上掉下来了多少次。
所以说在这个游戏当中,玩家想要去顺利的架势航空载具,自己勤加练习是非常的有必要的,开飞机没有难度?那么自在现实的世界当中可能人人都是飞行员了。
相比于在现实当中成为飞行员的难度,在这个游戏当中熟练操控飞行载具的难度可以说根本就是一个天上一个地下。
并且玩家在操控航空载具的时候其实是有着三种视角的,这也和操控地面载具是一样的。玩家在操控航空在距的时候,三种视角分别是第三人称视角,玩家将会以一种在其他游戏当中所管用的视角来进行战斗。
还有一种就是第一人称视角,但是这种第一人称视角并且是固定的第一人称视角,主要体现的是玩家在驾驶舱当中的驾驶视角,整个驾驶舱当中的各种仪表和驾驶舱当中的视角玩家都能看的清清楚楚。
当然不同的位置本身视角的限制也是不相同的,比如在驾驶员位置的视角就是固定的,但是本身的视野也是最为开阔的,但是也正因为本身的视角是固定的,想要转变方向需要改变飞机的姿态,所以在林焰看来,这在操控战斗机进行空战的时候很是受伤的,因为一旦在空战当中,驾驶员的视角因为是固定的,很容易就被身后的战斗机咬尾给转晕了,是一件很头疼的事情。
所以说这一点也算的上是设计上的一个瑕疵,在新作当中林焰必然的要进行改变。
当然在很多角度上这款游戏,在林焰的严重还是有着不小的缺憾的,其实很多的缺陷在林焰自己看来,都是一个问题,作为一个以拟真作为主要卖点的作品,这款游戏本身的拟真程度还是不够的。
当然这是之后要说的,现在要说的依然还是航空载具,在这个游戏当中航空在距主要分成四大类,分别是武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机、
同种类型但是幸好不一样的飞机,在游戏当中的性能上市有着比较大的差别的,各种飞机也都装有干扰弹来对抗各种对空的热追踪导弹的攻击。
首先是武装直升机,这种高速的高攻击平台是需要两个人来配合才能顺利的使用的,武装直升机的一号位是直升机驾驶员的作为主要是控制直升机自身的行进和各种机动动作,同时能够控制直升机上固定角度的火箭弹,来进行对地攻击,初始版本当中,不算备弹,仅仅只是与口气能够发射出去的火箭弹是八枚,但是一些版本当中是十四枚。
而二号位上的人则是控制一挺能够随意变化攻击角度的多管机枪,以及电视制导的反坦克导弹。
电视制导反坦克导弹的攻击距离比较短,但是玩家可以进行控制,对地攻击的时候本身的威力非常的强大,
深知使用的十分娴熟的话,玩家在战斗的时候,还能将其用来对付低空的飞机,这些全部都是可以的。
但是武装直升机本身的装甲还是比较脆弱的,就算是重机枪都能够给武装直升机带来持续的伤害,特别是一些比较灵活的平台上的机枪,是很大的威胁,还有地面战车的小口径火炮以及固定的一些防空导弹看,对于低空突袭的武装直升机来说,威胁都很大。
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