第943章 波斯王子(1)
动作类游戏一直都是焚天游戏的一个传统上的强势门类,其实在最开始的时候的王者荣耀就算的上市一款动作类游戏,而之后的鬼泣系列更是将焚天游戏的知名度提升到了最高的程度,可以说焚天游戏的崛起本身和动作类游戏是有着很大的关系。
深知到现在根据林焰每个一段时间的统计调查来说,焚天所有开发的游戏当中最被大众所喜欢的作品门类就是动作类游戏,其实动作类游戏的塑造严格的来说也是林焰自己最擅长的一个类型,这个类型的游戏被消费者广泛的认同,本身也是对于林焰自己的认同,这是一件非常有成就感的事情。
至于接下来一款游戏要塑造一款什么样的游戏,至少在林焰自己的心里面已经是有了一个大概的雏形,既然大众非常的喜欢焚天所出品的动作类游戏,那么林焰自热是不能让消费者失望的一款高质量的动作类佳作自然是少不了的。
至于这款游戏的制作蓝本,林焰自己心中也早就已经有了目标,当然这款游戏必然的在林焰的前世当中也是大名鼎鼎懂得作品。
看一下林焰之前所开发的那些动作类游戏,细心的人会发现那些游戏全部都是前世当中口碑和质量的极佳制作,所以说不好的游戏或者一般的游戏在动作类游戏的门类当中还真的成为不了林焰自己制作新游戏的蓝本。
而这款游戏虽然本身的名气不一定比得上前世的战神系列或者鬼泣系列,但却也是大名鼎鼎的存在。
波斯王子系列游戏,对于任何一个林焰前世当中,快动作类游戏的玩家都不会感觉到陌生。
这在林焰的前世当中也同样是一款大名鼎鼎的游戏,也是公认的动作类游戏当中的经典作品之一。
这是一款最早发行于1989年的动作类游戏,可以说算的上市年头非常的长了,就算是比之忍龙系列也是丝毫的不输啊。
当然林焰自己是非常的喜欢这款游戏的,如果说为什么喜欢这款游戏,首先要说的一个方面那就是剧情。
林焰自己曾经说了,无论是任何一款游戏本身在拥有了一个好的剧情之后,那就等于已经是成功了一大半。
毕竟剧情是表现一切的载体,好的剧情能够给玩家更好的代入感,如果剧情本身制作的不够好的话,那么即便本身游戏各方面特效模型之类的制作的再好,那也是没有灵魂的作品,看上去是一款令人乏味的作品。
但是令外一方面,如果游戏本身的剧情非常的好的话,即便游戏本身的硬件塑造上差了一些,玩家也是可以接受的。
死亡空间就是一个非常好的例子,这款游戏发行在2008年,但是本身的游戏塑造只能说是一个中等的水平,说好其实也就是一般,但是游戏本身有着非常吸引人的剧情,以及良好的游戏设定,都让这款游戏充满了魅力,至少在林焰自己看来,这的确是一款非常吸引人的游戏。
所以说这款游戏首先吸引人的地方就在于有一个非常好的剧情,当然整个游戏的剧情实在是有点太长了,所以整个游戏分成了很多部作品,虽然都是一个系列的作品,但是整体上的故事也是分成了不同的系列的。
所以单一的来说,在各个时代,波斯王子这款游戏其实都算的上市一款相当之优秀的游戏作品,但是也同样的如果将这些作品集中在一起的话,这款游戏的而一些不好的地方也就展现出来了。
如果仅仅只是从剧情上看,这是一个非常长的故事,至少林焰也很少看到有背后的剧情故事这么长的游戏,但是整个游戏故事跌宕起伏当中紧紧的抓住了玩家的心,让玩家对于游戏的剧情发展始终有一种想要探究下去的欲望。
这是一个关于时间的故事,在冥冥当中我们很多人都认为时间就像是一条河一样的始终在不断的向前流淌,但是真实的情况又是怎样呢?也许我们能从这个故事当中来寻找答案。
在漫长的岁月之前,印度国王默罕默德和他的法师维瑟尔来到了时间之岛,在这个岛屿之上曾经存在一个强大的国家,那个国家的人能够对于时间有着一种强大的联系,但是在很久之前整个国家已经是灭亡了。
国王默罕默德和法师维瑟尔拿走了岛上当年那个国家的女皇时间女皇的两件遗物,时间匕首以及时间沙漏,只是很多人都没有想到接下来一切的事情都是从这两件遗物开始的。
不得不说这绝对是两个宝贝,绝对都是价值连城的宝物,乃至这两件宝物让很多人齐了贪念,当初和国王默罕默德一起前往时间岛屿的大法师就是这样的一个人,背叛了自己的国家,背叛了自己的君王。
仅仅只是为了得到这两件宝贝,他怂恿强大的波斯王萨鲁曼来进攻印度,并且背叛的十分彻底,甚至承诺自己会打开那坚固的城门。
这样印度就在强大的波斯帝国和野心家的一手控制之下成为了历史,原本灿烂文明的国家成为了一片废墟,但是维瑟尔并没有得到自己一开始所想要的,而这场声势浩大的战争也已经是结束了,萨鲁曼国王在这场战争当中成功的消灭和征服了印度,同时还俘虏了美丽的公主法拉。
波斯英勇善战的王子因为在战争当中有着非常杰出的表现,得到了他在这场战争当中的第一件战利品,引起维瑟尔贪心酿成灭国惨祸的罪魁之一的时间匕首。
应用的王子在为自己的胜利而感觉到高兴,却并不知道阴谋已经向着自己席卷了过来,维瑟尔不甘心自己梦寐以求的东西成为了别人的战利品,而自己只是背负了背叛者的名声,最终他开始了自己的新的计划。
而这个邪恶计划的核心就是英勇善战的波斯王子,他不知道自己已经是被惦记上了。
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深知到现在根据林焰每个一段时间的统计调查来说,焚天所有开发的游戏当中最被大众所喜欢的作品门类就是动作类游戏,其实动作类游戏的塑造严格的来说也是林焰自己最擅长的一个类型,这个类型的游戏被消费者广泛的认同,本身也是对于林焰自己的认同,这是一件非常有成就感的事情。
至于接下来一款游戏要塑造一款什么样的游戏,至少在林焰自己的心里面已经是有了一个大概的雏形,既然大众非常的喜欢焚天所出品的动作类游戏,那么林焰自热是不能让消费者失望的一款高质量的动作类佳作自然是少不了的。
至于这款游戏的制作蓝本,林焰自己心中也早就已经有了目标,当然这款游戏必然的在林焰的前世当中也是大名鼎鼎懂得作品。
看一下林焰之前所开发的那些动作类游戏,细心的人会发现那些游戏全部都是前世当中口碑和质量的极佳制作,所以说不好的游戏或者一般的游戏在动作类游戏的门类当中还真的成为不了林焰自己制作新游戏的蓝本。
而这款游戏虽然本身的名气不一定比得上前世的战神系列或者鬼泣系列,但却也是大名鼎鼎的存在。
波斯王子系列游戏,对于任何一个林焰前世当中,快动作类游戏的玩家都不会感觉到陌生。
这在林焰的前世当中也同样是一款大名鼎鼎的游戏,也是公认的动作类游戏当中的经典作品之一。
这是一款最早发行于1989年的动作类游戏,可以说算的上市年头非常的长了,就算是比之忍龙系列也是丝毫的不输啊。
当然林焰自己是非常的喜欢这款游戏的,如果说为什么喜欢这款游戏,首先要说的一个方面那就是剧情。
林焰自己曾经说了,无论是任何一款游戏本身在拥有了一个好的剧情之后,那就等于已经是成功了一大半。
毕竟剧情是表现一切的载体,好的剧情能够给玩家更好的代入感,如果剧情本身制作的不够好的话,那么即便本身游戏各方面特效模型之类的制作的再好,那也是没有灵魂的作品,看上去是一款令人乏味的作品。
但是令外一方面,如果游戏本身的剧情非常的好的话,即便游戏本身的硬件塑造上差了一些,玩家也是可以接受的。
死亡空间就是一个非常好的例子,这款游戏发行在2008年,但是本身的游戏塑造只能说是一个中等的水平,说好其实也就是一般,但是游戏本身有着非常吸引人的剧情,以及良好的游戏设定,都让这款游戏充满了魅力,至少在林焰自己看来,这的确是一款非常吸引人的游戏。
所以说这款游戏首先吸引人的地方就在于有一个非常好的剧情,当然整个游戏的剧情实在是有点太长了,所以整个游戏分成了很多部作品,虽然都是一个系列的作品,但是整体上的故事也是分成了不同的系列的。
所以单一的来说,在各个时代,波斯王子这款游戏其实都算的上市一款相当之优秀的游戏作品,但是也同样的如果将这些作品集中在一起的话,这款游戏的而一些不好的地方也就展现出来了。
如果仅仅只是从剧情上看,这是一个非常长的故事,至少林焰也很少看到有背后的剧情故事这么长的游戏,但是整个游戏故事跌宕起伏当中紧紧的抓住了玩家的心,让玩家对于游戏的剧情发展始终有一种想要探究下去的欲望。
这是一个关于时间的故事,在冥冥当中我们很多人都认为时间就像是一条河一样的始终在不断的向前流淌,但是真实的情况又是怎样呢?也许我们能从这个故事当中来寻找答案。
在漫长的岁月之前,印度国王默罕默德和他的法师维瑟尔来到了时间之岛,在这个岛屿之上曾经存在一个强大的国家,那个国家的人能够对于时间有着一种强大的联系,但是在很久之前整个国家已经是灭亡了。
国王默罕默德和法师维瑟尔拿走了岛上当年那个国家的女皇时间女皇的两件遗物,时间匕首以及时间沙漏,只是很多人都没有想到接下来一切的事情都是从这两件遗物开始的。
不得不说这绝对是两个宝贝,绝对都是价值连城的宝物,乃至这两件宝物让很多人齐了贪念,当初和国王默罕默德一起前往时间岛屿的大法师就是这样的一个人,背叛了自己的国家,背叛了自己的君王。
仅仅只是为了得到这两件宝贝,他怂恿强大的波斯王萨鲁曼来进攻印度,并且背叛的十分彻底,甚至承诺自己会打开那坚固的城门。
这样印度就在强大的波斯帝国和野心家的一手控制之下成为了历史,原本灿烂文明的国家成为了一片废墟,但是维瑟尔并没有得到自己一开始所想要的,而这场声势浩大的战争也已经是结束了,萨鲁曼国王在这场战争当中成功的消灭和征服了印度,同时还俘虏了美丽的公主法拉。
波斯英勇善战的王子因为在战争当中有着非常杰出的表现,得到了他在这场战争当中的第一件战利品,引起维瑟尔贪心酿成灭国惨祸的罪魁之一的时间匕首。
应用的王子在为自己的胜利而感觉到高兴,却并不知道阴谋已经向着自己席卷了过来,维瑟尔不甘心自己梦寐以求的东西成为了别人的战利品,而自己只是背负了背叛者的名声,最终他开始了自己的新的计划。
而这个邪恶计划的核心就是英勇善战的波斯王子,他不知道自己已经是被惦记上了。
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