第977章 绝地求生(11)
这个密度基本上相当于绝地求生正常模式当中的游戏玩家在登场时候的密度,只不过正常模式,或者说游戏当中的基本模式的情况下,玩家随着游戏时间的推移,整个大地图上的玩家数量是一直都在减少。
并且随着玩家数量的部件减少在游戏的大地图当中,玩家自己的活动区域也是在逐渐的被消减当中,逼迫玩家不得不和其他的玩家面对面的来角逐出自己的生死,到底是继续活下去,还是被干掉,之后退出游戏。
其实在很多的时候林焰都觉得这样的游戏机制其实算的上是相当残酷的一个有游戏机制,至少在林焰自己看来,这样被不断的逼迫算不上是一种很好的体验。
但是在这个世界上的人有千万种,每一个玩家自己都有着自己所喜欢的有游戏模式,所以林焰依然是保持了前作当中吃鸡的基本设定。
但是在这个新开设的游戏模式当中,林焰则是你不再会以这种游戏机制去逼迫玩家和其他的玩家来进行正面冲突,每一个玩家在游戏当中都可以按照自己的意志来进行套行动。
玩家在这个模式当中的第一任务是怎样能够生存下去,在游戏当中玩家只要在游戏当中能够成功的生存一天的时间,那么玩家在游戏当中就能够获得三百银币和十金币的奖励。
并且在之后的游戏当中,玩家每多生存一天,就都会在前一天的奖励基础上来提升百分之五的奖励,可以说玩家所能在游戏当中赚取的收益绝对是越来越多的,这一点是毋庸置疑的。
当然想要在游戏当中不断的去获取更多的收益,当然在这个游戏当中很多的时候,玩家还是需要自己不断的去对于游戏当中一些能够生存下去的功能来进行发掘的。
在这个模式当中,玩家在最开始出生的时候,身上除了自己原本就已经穿上的一身衣服之外,玩家的身上还有一块板砖,这将是玩家在游戏当中一种相对来说比较强力的武器了,用好了的话,如果是集中要害的话,能在极短的时间之内给人非常大的伤害。
另外在身上就直升下一瓶止疼药和一代薯片,这就是游戏当中药品和食品最为基本的两种展现。
在游戏当中药品其实是分成了很多种的,除了止疼药之外,还有葡萄糖和兴奋剂等等,止疼药能在游戏当中,玩家在战斗受伤之后,给玩家提供百分之三十的虚拟生命值。
这百分之三十是玩家最大生命值的百分之三十,但是这个虚拟生命值只是暂时的,在战斗当中敌人的伤害暂时是消耗这些虚拟生命值的了,之后才是消耗玩家的真实生命值。
相当于给玩家增加了一个暂时的护盾,差不多就是这样的一个道理,只是玩家在游戏的时候,当玩家服用了止疼药之后,止疼药所带来的百分之三十的虚拟生命值,会在游戏当中有一个逐渐的蒸发的过程,在每秒钟损失百分之零点五的虚拟升值,一瓶止疼药的效果持续时间差不多是一分钟的样子,可以说还是非常的有用处的。
葡萄糖这种东西在服用之后能够提升玩家自身的因为疲劳所嗲来的体力值的下降效果,当然这也只是暂时的,大约能维持半小时的样子,并且葡萄糖本身作为能够补充体力的药品,在游戏当中也能进行拆分。
一份葡萄糖在游戏当中能够拆分成六份食品,来满足玩家在食品上的需求。至于另外的兴奋剂,则是能够让玩家在短暂的时间之内提高自身各项属性,所有属性大约提升百分之二十的样子,这相当于让玩家在短时间之内变得相当的强大。
但是这种时间维持的非常短,只有两分钟,如果当遇到什么事情需要玩家必须要服用兴奋剂并且进行解决的话,那么玩家必须要在两分钟之内解决问题,这之后迅速的离开现场。
兴奋剂是短时间之内提升自身属性的神器,但是同样的兴奋剂也能要了玩家的命,使用兴奋剂之后,两分钟药效时间过去了之后,玩家在游戏当中将会有差不多有二十分钟的虚弱时间。
在这二十分钟的时间当中,玩家的生命值最大值下降百分之五十,移动速度下降百分之四十,至于其他的一些属性各自下降百分之三十。
可以说在这样的情况下玩家就基本上和一个废人差不多的样子,所以玩家在使用兴奋剂的时候,一定要深思熟路,能不进行使用就尽量的不去使用,因为这可能是玩家杀人的利器。
也同样是能够让玩家在游戏当中丧命的东西。在逼不得已的情况下使用了兴奋剂之后,玩家自己所要做的事情,最应该的就是尽快的离开现场然后找一个隐蔽的地方躲藏起来,只有这样玩家才能生存下去。
总之在这个游戏当中各种各样的生活物资可以说是相当的多的,玩家在场景当中能够搜集到的东西还是很多的。
其实在林焰看来在游戏当中有三样东西最为重要,一个是枪械,枪械在这个模式当中非常的稀少,但是绝对非常的强力,有了枪械也就等于有了比较强大的威慑力,至少在面对敌人的时候心里面能够多几分底气。
另外一个就是结实耐用的近战武器,撬棍,长刀甚至是菜刀,这些都是林焰推荐在游戏当中应该拥有的武器。
要知道在乎这个游戏当中林焰对于近战武器是有着耐久度的设置的,所以玩家在选择近战武器的时候耐用程度那是相当的重要了。
另外就是游戏当中的食品和药品这两种东西了,食品和药品在游戏当中直接关乎到玩家的持续生存能力,并且食品是一种在不间断的进行消耗的物资,毕竟玩家在游戏当中是有疲劳值的,恢复疲劳值就需要食品。
至于药品则是补充玩家的生命值或者其他的一些属性上的加成的。
至此整个优秀在整体上就已经算的塑造完成了,至于接下来的事情,就变的非常的简单了。
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并且随着玩家数量的部件减少在游戏的大地图当中,玩家自己的活动区域也是在逐渐的被消减当中,逼迫玩家不得不和其他的玩家面对面的来角逐出自己的生死,到底是继续活下去,还是被干掉,之后退出游戏。
其实在很多的时候林焰都觉得这样的游戏机制其实算的上是相当残酷的一个有游戏机制,至少在林焰自己看来,这样被不断的逼迫算不上是一种很好的体验。
但是在这个世界上的人有千万种,每一个玩家自己都有着自己所喜欢的有游戏模式,所以林焰依然是保持了前作当中吃鸡的基本设定。
但是在这个新开设的游戏模式当中,林焰则是你不再会以这种游戏机制去逼迫玩家和其他的玩家来进行正面冲突,每一个玩家在游戏当中都可以按照自己的意志来进行套行动。
玩家在这个模式当中的第一任务是怎样能够生存下去,在游戏当中玩家只要在游戏当中能够成功的生存一天的时间,那么玩家在游戏当中就能够获得三百银币和十金币的奖励。
并且在之后的游戏当中,玩家每多生存一天,就都会在前一天的奖励基础上来提升百分之五的奖励,可以说玩家所能在游戏当中赚取的收益绝对是越来越多的,这一点是毋庸置疑的。
当然想要在游戏当中不断的去获取更多的收益,当然在这个游戏当中很多的时候,玩家还是需要自己不断的去对于游戏当中一些能够生存下去的功能来进行发掘的。
在这个模式当中,玩家在最开始出生的时候,身上除了自己原本就已经穿上的一身衣服之外,玩家的身上还有一块板砖,这将是玩家在游戏当中一种相对来说比较强力的武器了,用好了的话,如果是集中要害的话,能在极短的时间之内给人非常大的伤害。
另外在身上就直升下一瓶止疼药和一代薯片,这就是游戏当中药品和食品最为基本的两种展现。
在游戏当中药品其实是分成了很多种的,除了止疼药之外,还有葡萄糖和兴奋剂等等,止疼药能在游戏当中,玩家在战斗受伤之后,给玩家提供百分之三十的虚拟生命值。
这百分之三十是玩家最大生命值的百分之三十,但是这个虚拟生命值只是暂时的,在战斗当中敌人的伤害暂时是消耗这些虚拟生命值的了,之后才是消耗玩家的真实生命值。
相当于给玩家增加了一个暂时的护盾,差不多就是这样的一个道理,只是玩家在游戏的时候,当玩家服用了止疼药之后,止疼药所带来的百分之三十的虚拟生命值,会在游戏当中有一个逐渐的蒸发的过程,在每秒钟损失百分之零点五的虚拟升值,一瓶止疼药的效果持续时间差不多是一分钟的样子,可以说还是非常的有用处的。
葡萄糖这种东西在服用之后能够提升玩家自身的因为疲劳所嗲来的体力值的下降效果,当然这也只是暂时的,大约能维持半小时的样子,并且葡萄糖本身作为能够补充体力的药品,在游戏当中也能进行拆分。
一份葡萄糖在游戏当中能够拆分成六份食品,来满足玩家在食品上的需求。至于另外的兴奋剂,则是能够让玩家在短暂的时间之内提高自身各项属性,所有属性大约提升百分之二十的样子,这相当于让玩家在短时间之内变得相当的强大。
但是这种时间维持的非常短,只有两分钟,如果当遇到什么事情需要玩家必须要服用兴奋剂并且进行解决的话,那么玩家必须要在两分钟之内解决问题,这之后迅速的离开现场。
兴奋剂是短时间之内提升自身属性的神器,但是同样的兴奋剂也能要了玩家的命,使用兴奋剂之后,两分钟药效时间过去了之后,玩家在游戏当中将会有差不多有二十分钟的虚弱时间。
在这二十分钟的时间当中,玩家的生命值最大值下降百分之五十,移动速度下降百分之四十,至于其他的一些属性各自下降百分之三十。
可以说在这样的情况下玩家就基本上和一个废人差不多的样子,所以玩家在使用兴奋剂的时候,一定要深思熟路,能不进行使用就尽量的不去使用,因为这可能是玩家杀人的利器。
也同样是能够让玩家在游戏当中丧命的东西。在逼不得已的情况下使用了兴奋剂之后,玩家自己所要做的事情,最应该的就是尽快的离开现场然后找一个隐蔽的地方躲藏起来,只有这样玩家才能生存下去。
总之在这个游戏当中各种各样的生活物资可以说是相当的多的,玩家在场景当中能够搜集到的东西还是很多的。
其实在林焰看来在游戏当中有三样东西最为重要,一个是枪械,枪械在这个模式当中非常的稀少,但是绝对非常的强力,有了枪械也就等于有了比较强大的威慑力,至少在面对敌人的时候心里面能够多几分底气。
另外一个就是结实耐用的近战武器,撬棍,长刀甚至是菜刀,这些都是林焰推荐在游戏当中应该拥有的武器。
要知道在乎这个游戏当中林焰对于近战武器是有着耐久度的设置的,所以玩家在选择近战武器的时候耐用程度那是相当的重要了。
另外就是游戏当中的食品和药品这两种东西了,食品和药品在游戏当中直接关乎到玩家的持续生存能力,并且食品是一种在不间断的进行消耗的物资,毕竟玩家在游戏当中是有疲劳值的,恢复疲劳值就需要食品。
至于药品则是补充玩家的生命值或者其他的一些属性上的加成的。
至此整个优秀在整体上就已经算的塑造完成了,至于接下来的事情,就变的非常的简单了。
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