第597章 卖号风波,警钟长鸣。
假如,一天,世界晴。
一天世界晴作为五庄观门派的代言人,在这个时期的梦幻中,给无数五庄玩家指引了前进的方向,而随着11联的结束,他发表的这篇文章,在梦幻玩家间争相传阅,在玩家群体间引起共鸣,也为迷途中的玩家指点了迷津,作为五庄玩家几乎无人不晓其名,有个五庄,他的名字,叫一天世界晴。
一天世界晴的离开,好像是吹响了大规模退游的号角,最近这些日子不知道是怎么了,不时会有消息说某某某离开了梦幻。这些因为服战而诞生的英雄们,让无数玩家敬仰崇拜,然而他们离开了。
一天世界晴写完一篇长长的告别贴,再次悄无声息的离开了这个曾经陪伴他三年的游戏,对,是再次离开,历史的车轮还真是顽固的很,自己此刻的心情真是难以言表。
该用怎样的词汇来描摹他蹒跚而决绝的背影?是江山如画?亦或者是残阳如血?他一直都像是一个旷世的名伶,在这个热闹非常的舞台上演绎着观众们设定好的角色,在看客的掌声里憔悴着自己,那件叫做偶像的华丽衣袍下面的哭与笑,都不是他自己。终于一天,他脱下了那件袍子,从神变回了人,临别的一场喧嚣为他送行,眼着看他戴上了那顶荆棘的王冠,转身,离开,义无返顾的从寂寞走向另一场寂寞。
如果说,这是一场送别,那么对于唤月来说,那就是一次不经意间的迷失,他没有说再见,却再也不见。
像他们这样的悲剧英雄有很多,老君阁的狮驼岭的典范梦幻开荒者被盗号,在网上引起的轩然大波。还有三刀的昙花一现。英雄好像注定了悲剧的结局,在他们离开之后,留下的是久久不能平息的叹息。
他们,是留名武神坛的勇士;
他们,驰骋在各个服务器的风云人物;
他们,有和朋友一起共同在虚拟世界里奋斗的传奇。
而今,他们卖号了,留下了一阵的感叹、一阵的唏嘘。
他们中,有的是被盗号索命,盗号在梦幻西游中的泛滥程度,已经使这个原因成了促使一个梦幻玩家离去的首要因素,面对自己辛苦良久积攒起来的装备、物品、宠的瞬间蒸发,以及伴随而来的不安全感,不是每一个人都可以选择重来的,失望过后是绝望,再后面就是解脱了。
他们中,有的是高处不胜寒,满修满级的高手些每天都在干什么,或者说他们还能干什么,对于在本区内已经罕逢敌手的那一群人来说,参加服战和与自己差不多重量级的人切磋好象成了继续留下去的唯一理由,不过令高手们始料未及的是服战居然是可以吃兴奋剂,成也战神、败也战神,高手们觉得被愚弄了,惊鄂之后,这群人终于愤怒了。
他们中,有的是审美疲劳了,同样的画面,同样的音乐,你看了这么久,听了这么久,有没有感到过厌倦。师门、官职、种族,你做累了吗?还没有?那就继续吧。倦了,累了,那就走吧。
他们中,有的是为情所困,梦幻里有家、有孩子,梦幻的MM也很可爱。有人的地方就有江湖,有人的地方还肯定有爱情,除非全都是和尚,不不,这年代和尚都可以结婚了,起码化生寺的和尚是可以的。谈感情有谈成的,也有谈不成的,还有谈到一半谈坏了的,好象谈不成和谈坏的比例那还是相当大啊,伤心总是难免的,对那么一小部分承受不了的人,离开或许是最好的选择。
他们中,有的是错进了师门,他进了龙宫,感觉PK不凶,他进了方寸,感觉练级郁闷,她进了大唐,感觉比较无聊,她进了女儿,感觉看孙婆婆不顺眼。怎么办?江湖儿女,不,应该是江湖门派千千万,不行咱就换。
他们中,有的是虚实两难全,四年大学的幸福时光终于结束了,对不少人来说这也意味着梦幻生涯的终结。放下虚拟世界的征战,开始现实的拼搏,算是所有大结局里最好的一个了。
他们中,有的逃出服务器,被仇家追杀到绝望,自感很难报仇而放弃。算是卖号群体里比较尴尬的一群,无力报仇对自尊的打击也许会成为一段时间内挥之不去的阴影。
他们中,还有的是转战新天地,这也算是比较好的一个结局,发现了新的兴趣,继续驰骋在网游的这片天地,其实对于他们来说,什么都没有变,只不过手里的那根棒棒从强化光武换成了史诗级烧火棍。
不管出于什么原因,他们都有一个共同点,那就是他们走了,不再是大家心中的那个他了!他们还有另一个共同点,那就是不管是谁走了,还在的人总要说这是策划的问题,仿佛不骂骂策划就出不了心中的那股子火气。
其实,游戏是一个公共产品,得面对公众,面对玩家的质疑,策划们有义务也必须做出回应和解释。策划们也是普通的人,不是神,不管他们经验多么丰富,考虑多么全面,也永远不可能没有缺陷。老徐的离开、77事件的打击、盗号的困扰、玩家的责骂,这些使策划们失去了自信和勇气,不敢承认自己孤陋寡闻,不敢放开手脚去尝试一些新东西,只能跟着人家定义走下去,然后如何办,没人知道。这样的困惑表现在游戏上,是游戏手法上的试图追求多义,复杂,可却举步维艰。从化境开始,修炼、技能、升级一个都不能少;梦幻卡牌、钓鱼等辅助活动显得无比的鸡肋;网易赖以成名的各种任务活动到了今天也殊无新意,完全是新瓶装旧酒;然后是全服不断发生的网络延迟、盗号、骗子,等等,等等。
策划们就这样陷入泥潭里挣扎着喘息着。先是服务器联赛,对于要把联赛塑造成一个什么形象,策划们一直是一副好无助的样子。用伟大的总设计师的句式来表达,他们就是摸着石头过河,自己都不知道哪深哪浅,好在策划们还算用功,用他们高不成低不就的智商,木讷的策划能力,尽职尽责地演绎自己的角色。虽然功绩不大,但生逢其时,在满级之后我们需要新的游戏玩法打发我们的无所事事,时代需要服务器联赛,于是,圣斗士版的服战脱颖而出,一个化神奇为腐朽的巨大工程开始了。
到了现在,他们又通过铺天盖地的宣传期望能借着宝藏走出泥潭,给梦幻西游带来一缕亮色,给玩家带来几许欣慰,几许新意。事实又是如何呢?
该反省反省了,该思考思考了!是时候,认真的看看自己的方案了,不然,我也没什么好办法了!
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一天世界晴作为五庄观门派的代言人,在这个时期的梦幻中,给无数五庄玩家指引了前进的方向,而随着11联的结束,他发表的这篇文章,在梦幻玩家间争相传阅,在玩家群体间引起共鸣,也为迷途中的玩家指点了迷津,作为五庄玩家几乎无人不晓其名,有个五庄,他的名字,叫一天世界晴。
一天世界晴的离开,好像是吹响了大规模退游的号角,最近这些日子不知道是怎么了,不时会有消息说某某某离开了梦幻。这些因为服战而诞生的英雄们,让无数玩家敬仰崇拜,然而他们离开了。
一天世界晴写完一篇长长的告别贴,再次悄无声息的离开了这个曾经陪伴他三年的游戏,对,是再次离开,历史的车轮还真是顽固的很,自己此刻的心情真是难以言表。
该用怎样的词汇来描摹他蹒跚而决绝的背影?是江山如画?亦或者是残阳如血?他一直都像是一个旷世的名伶,在这个热闹非常的舞台上演绎着观众们设定好的角色,在看客的掌声里憔悴着自己,那件叫做偶像的华丽衣袍下面的哭与笑,都不是他自己。终于一天,他脱下了那件袍子,从神变回了人,临别的一场喧嚣为他送行,眼着看他戴上了那顶荆棘的王冠,转身,离开,义无返顾的从寂寞走向另一场寂寞。
如果说,这是一场送别,那么对于唤月来说,那就是一次不经意间的迷失,他没有说再见,却再也不见。
像他们这样的悲剧英雄有很多,老君阁的狮驼岭的典范梦幻开荒者被盗号,在网上引起的轩然大波。还有三刀的昙花一现。英雄好像注定了悲剧的结局,在他们离开之后,留下的是久久不能平息的叹息。
他们,是留名武神坛的勇士;
他们,驰骋在各个服务器的风云人物;
他们,有和朋友一起共同在虚拟世界里奋斗的传奇。
而今,他们卖号了,留下了一阵的感叹、一阵的唏嘘。
他们中,有的是被盗号索命,盗号在梦幻西游中的泛滥程度,已经使这个原因成了促使一个梦幻玩家离去的首要因素,面对自己辛苦良久积攒起来的装备、物品、宠的瞬间蒸发,以及伴随而来的不安全感,不是每一个人都可以选择重来的,失望过后是绝望,再后面就是解脱了。
他们中,有的是高处不胜寒,满修满级的高手些每天都在干什么,或者说他们还能干什么,对于在本区内已经罕逢敌手的那一群人来说,参加服战和与自己差不多重量级的人切磋好象成了继续留下去的唯一理由,不过令高手们始料未及的是服战居然是可以吃兴奋剂,成也战神、败也战神,高手们觉得被愚弄了,惊鄂之后,这群人终于愤怒了。
他们中,有的是审美疲劳了,同样的画面,同样的音乐,你看了这么久,听了这么久,有没有感到过厌倦。师门、官职、种族,你做累了吗?还没有?那就继续吧。倦了,累了,那就走吧。
他们中,有的是为情所困,梦幻里有家、有孩子,梦幻的MM也很可爱。有人的地方就有江湖,有人的地方还肯定有爱情,除非全都是和尚,不不,这年代和尚都可以结婚了,起码化生寺的和尚是可以的。谈感情有谈成的,也有谈不成的,还有谈到一半谈坏了的,好象谈不成和谈坏的比例那还是相当大啊,伤心总是难免的,对那么一小部分承受不了的人,离开或许是最好的选择。
他们中,有的是错进了师门,他进了龙宫,感觉PK不凶,他进了方寸,感觉练级郁闷,她进了大唐,感觉比较无聊,她进了女儿,感觉看孙婆婆不顺眼。怎么办?江湖儿女,不,应该是江湖门派千千万,不行咱就换。
他们中,有的是虚实两难全,四年大学的幸福时光终于结束了,对不少人来说这也意味着梦幻生涯的终结。放下虚拟世界的征战,开始现实的拼搏,算是所有大结局里最好的一个了。
他们中,有的逃出服务器,被仇家追杀到绝望,自感很难报仇而放弃。算是卖号群体里比较尴尬的一群,无力报仇对自尊的打击也许会成为一段时间内挥之不去的阴影。
他们中,还有的是转战新天地,这也算是比较好的一个结局,发现了新的兴趣,继续驰骋在网游的这片天地,其实对于他们来说,什么都没有变,只不过手里的那根棒棒从强化光武换成了史诗级烧火棍。
不管出于什么原因,他们都有一个共同点,那就是他们走了,不再是大家心中的那个他了!他们还有另一个共同点,那就是不管是谁走了,还在的人总要说这是策划的问题,仿佛不骂骂策划就出不了心中的那股子火气。
其实,游戏是一个公共产品,得面对公众,面对玩家的质疑,策划们有义务也必须做出回应和解释。策划们也是普通的人,不是神,不管他们经验多么丰富,考虑多么全面,也永远不可能没有缺陷。老徐的离开、77事件的打击、盗号的困扰、玩家的责骂,这些使策划们失去了自信和勇气,不敢承认自己孤陋寡闻,不敢放开手脚去尝试一些新东西,只能跟着人家定义走下去,然后如何办,没人知道。这样的困惑表现在游戏上,是游戏手法上的试图追求多义,复杂,可却举步维艰。从化境开始,修炼、技能、升级一个都不能少;梦幻卡牌、钓鱼等辅助活动显得无比的鸡肋;网易赖以成名的各种任务活动到了今天也殊无新意,完全是新瓶装旧酒;然后是全服不断发生的网络延迟、盗号、骗子,等等,等等。
策划们就这样陷入泥潭里挣扎着喘息着。先是服务器联赛,对于要把联赛塑造成一个什么形象,策划们一直是一副好无助的样子。用伟大的总设计师的句式来表达,他们就是摸着石头过河,自己都不知道哪深哪浅,好在策划们还算用功,用他们高不成低不就的智商,木讷的策划能力,尽职尽责地演绎自己的角色。虽然功绩不大,但生逢其时,在满级之后我们需要新的游戏玩法打发我们的无所事事,时代需要服务器联赛,于是,圣斗士版的服战脱颖而出,一个化神奇为腐朽的巨大工程开始了。
到了现在,他们又通过铺天盖地的宣传期望能借着宝藏走出泥潭,给梦幻西游带来一缕亮色,给玩家带来几许欣慰,几许新意。事实又是如何呢?
该反省反省了,该思考思考了!是时候,认真的看看自己的方案了,不然,我也没什么好办法了!
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