第1042章 冰汽时代(1)
对于如今的林焰和焚天游戏而言,金钱和影响力已经不再是他所关注的重点,现在的林焰更多的是一份对游戏的热爱,以及希望做一些有意思的游戏,来呈献给世人。
当林焰一边喝着下午茶,一边翻阅最近的新闻消息时,发现这样一条有趣的信息:
科学家预测称太阳将会进入休眠期,届时整个地球都将受到影响,从而进入到小冰河期,地球会因此大幅降温,轻则导致粮食减产,严重的时候甚至会使河水结冰,对人们的生存环境造成重大影响。
而这样的现象并非没有出现过,在中国历史上明朝时期就是太阳活动极小期,在国内被称为被称为“明朝小冰河期”而在国外,则是被称为“蒙德极小期”。
当时中国正好是明末清初,粮食减产,人民受苦受冻,社会动荡。甚至可以说这小冰河期,就是让“大清亡了”的罪魁祸首和直接因素。而同一时期的欧洲也不好受,冰冻导致饥荒,带来战争,大规模的人口死亡,经济和发展直接倒退数十年。
网友们热议着这条消息的真假和正确与否,而林焰却突然来了灵感:如果真的进入了冰河时代,人们该如何生存下去?在冰河时期生存有哪些难点,又该如何化解?如果玩家作为领导者,该如何带领他的人民成功度过难关呢。
林焰思路如泉涌,他想到了那款名为冰汽时代的游戏。
冰汽时代又名rsunk,这是首款以社会生存为题材的游戏。游戏的背景是在一个终极的冰寒世界里,人们使用蒸汽动力技术来对抗极度严寒,这典型的蒸汽朋克风格,混合着寒冷的环境,构建了一个独特的寒霜朋克游戏,这也成为了游戏的命名原理。
当玩家在这样一款游戏,这样一个难以生存的时代,成为了一名统治者之后,他必须妥善的管理自己的居民以及他们赖以生存的各类设施。玩家的每一个决策,都将影响到他的子民的命运。
游戏的开端是在一个周围积雪遍地的巨大天坑之中,天坑内寸草不生,唯有一些末世遗留的木头、矿物资源供人们收集,而玩家可供使用的人手仅有80人,以及一个依靠能源塔建立的城镇中心。
玩家作为领导者,该如何在封闭的天坑中收集资源,如何建造房屋躲避严寒、带领幸存的民众们生存下去,之后还要重新建立秩序、开发科技,探索天坑外的世界,并且还要搜寻并接收难民等等一系列的内容,而最为重要的,便是如何在这饥寒交迫、看不到希望的霜寒末中,生存下去。
在这样一款游戏中,人们一开始就没有敌人,唯一的敌人就是冰雪带来的寒冷、饥饿、混乱和没有尽头,如何以蝼蚁之躯对抗大自然的伟力是游戏内永恒不变的主题。
玩家需要保证城市的供暖、食物、物资,并为逐渐增加的难民提供房屋,解决不断出现的各类问题,包括但不限于人们的精神、物质需求等。游戏是24小时制,并且可以进行加速及暂停,让玩家有充足的时间进行操作、做出抉择、设定法令等等。
冰汽时代的夜晚是难过的,因为夜晚的温度会比白天更低,在这个末世的夜晚,绝望和低沉充斥在整个城市之间,人民不知道明天会是什么样子,不知道能不能熬过这个令人绝望的霜寒末世。
在这样的一个末世之中,玩家所操纵的城市领导人,所做出的每个决策,都变得至关重要。一旦某个决策做的不对,就会影响到整个城市的安危,人们可能会因为你的决策忍受严寒进行工作,然后导致生病,甚至死亡。
也可能会因为你的一道指令,而让自己孩童也进行工作,这样的暴政会影响人民的满意度,甚至致使孩子生病、死亡。
而这些都可能是你的一个选择所造成的影响。这不是和平的世界,人们也不是在普通的城市中生存,这是一个充满着绝望与痛苦的世界,玩家的选择会影响到整个城市的方方面面,让玩家不敢轻易做出决定。
游戏中有一套“a”系统,让玩家去制定社会的规则,规则的设定也关乎到人民的工作时长,工作最低年龄等等各式各样严峻的问题。而这也是在逼迫玩家做出选择,是要生存还是守住自己的原则。
前世的开发组塑造这个霜寒凌冽的困境,让玩家去选择:是选择藏身天坑内得过且过,还是面向危险探索谷外的世界、拯救更多的人们。是选择温柔的法令让人们不那么劳累,还是严刑禁令,用更多的劳动换取更好的生存空间。
当玩家作为一位领导者,面对的是整个人类群体的选择,道德被放大,本能被压制,面对依靠自己的决策活下去的人们,玩家会做出什么样的选择呢,又改如何如何带领人民以蝼蚁之躯抵抗大自然的伟力呢。
开发这样的一款游戏对于林焰而言也是一种全新而富有挑战性的体验,他希望能够在游戏中让玩家深切的感受到在冰河时期生存的艰难,并通过一些设定和剧情,让玩家切实感受到面临绝境时,人的渺小、与伟大。
当玩家操纵的角色在面对牺牲小部分人换来大部分人生存这种严峻抉择时
当玩家看到游戏中人们通过辛苦劳作终于收获粮食的喜悦,与因操作不慎、面临失败时,人们饥寒交迫、亲朋好友受饿受冻而死、完全看不到尽头的绝望的反差之下
当人们前一天还能在藏身在热闹的酒吧、温暖的卧室和亲人的怀抱中的温情,与后一天又要在大自然的严寒风雪下为了生存而工作、搜寻的残酷面前
当屏幕前的玩家看到那位父亲为了寻找自己走失的女儿,孤身面对严寒风雪的勇敢,与城市中那些欺软怕硬、迫害难民的贵族的怯懦的差距时,
在这霜寒末世之中,那凌冽的风雪与白色的绝望,和末世人积极乐观的意志之间激烈的碰撞,又会引来怎样的火花呢。
一想到这些,林焰就对冰汽时代的制作充满的激情。
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当林焰一边喝着下午茶,一边翻阅最近的新闻消息时,发现这样一条有趣的信息:
科学家预测称太阳将会进入休眠期,届时整个地球都将受到影响,从而进入到小冰河期,地球会因此大幅降温,轻则导致粮食减产,严重的时候甚至会使河水结冰,对人们的生存环境造成重大影响。
而这样的现象并非没有出现过,在中国历史上明朝时期就是太阳活动极小期,在国内被称为被称为“明朝小冰河期”而在国外,则是被称为“蒙德极小期”。
当时中国正好是明末清初,粮食减产,人民受苦受冻,社会动荡。甚至可以说这小冰河期,就是让“大清亡了”的罪魁祸首和直接因素。而同一时期的欧洲也不好受,冰冻导致饥荒,带来战争,大规模的人口死亡,经济和发展直接倒退数十年。
网友们热议着这条消息的真假和正确与否,而林焰却突然来了灵感:如果真的进入了冰河时代,人们该如何生存下去?在冰河时期生存有哪些难点,又该如何化解?如果玩家作为领导者,该如何带领他的人民成功度过难关呢。
林焰思路如泉涌,他想到了那款名为冰汽时代的游戏。
冰汽时代又名rsunk,这是首款以社会生存为题材的游戏。游戏的背景是在一个终极的冰寒世界里,人们使用蒸汽动力技术来对抗极度严寒,这典型的蒸汽朋克风格,混合着寒冷的环境,构建了一个独特的寒霜朋克游戏,这也成为了游戏的命名原理。
当玩家在这样一款游戏,这样一个难以生存的时代,成为了一名统治者之后,他必须妥善的管理自己的居民以及他们赖以生存的各类设施。玩家的每一个决策,都将影响到他的子民的命运。
游戏的开端是在一个周围积雪遍地的巨大天坑之中,天坑内寸草不生,唯有一些末世遗留的木头、矿物资源供人们收集,而玩家可供使用的人手仅有80人,以及一个依靠能源塔建立的城镇中心。
玩家作为领导者,该如何在封闭的天坑中收集资源,如何建造房屋躲避严寒、带领幸存的民众们生存下去,之后还要重新建立秩序、开发科技,探索天坑外的世界,并且还要搜寻并接收难民等等一系列的内容,而最为重要的,便是如何在这饥寒交迫、看不到希望的霜寒末中,生存下去。
在这样一款游戏中,人们一开始就没有敌人,唯一的敌人就是冰雪带来的寒冷、饥饿、混乱和没有尽头,如何以蝼蚁之躯对抗大自然的伟力是游戏内永恒不变的主题。
玩家需要保证城市的供暖、食物、物资,并为逐渐增加的难民提供房屋,解决不断出现的各类问题,包括但不限于人们的精神、物质需求等。游戏是24小时制,并且可以进行加速及暂停,让玩家有充足的时间进行操作、做出抉择、设定法令等等。
冰汽时代的夜晚是难过的,因为夜晚的温度会比白天更低,在这个末世的夜晚,绝望和低沉充斥在整个城市之间,人民不知道明天会是什么样子,不知道能不能熬过这个令人绝望的霜寒末世。
在这样的一个末世之中,玩家所操纵的城市领导人,所做出的每个决策,都变得至关重要。一旦某个决策做的不对,就会影响到整个城市的安危,人们可能会因为你的决策忍受严寒进行工作,然后导致生病,甚至死亡。
也可能会因为你的一道指令,而让自己孩童也进行工作,这样的暴政会影响人民的满意度,甚至致使孩子生病、死亡。
而这些都可能是你的一个选择所造成的影响。这不是和平的世界,人们也不是在普通的城市中生存,这是一个充满着绝望与痛苦的世界,玩家的选择会影响到整个城市的方方面面,让玩家不敢轻易做出决定。
游戏中有一套“a”系统,让玩家去制定社会的规则,规则的设定也关乎到人民的工作时长,工作最低年龄等等各式各样严峻的问题。而这也是在逼迫玩家做出选择,是要生存还是守住自己的原则。
前世的开发组塑造这个霜寒凌冽的困境,让玩家去选择:是选择藏身天坑内得过且过,还是面向危险探索谷外的世界、拯救更多的人们。是选择温柔的法令让人们不那么劳累,还是严刑禁令,用更多的劳动换取更好的生存空间。
当玩家作为一位领导者,面对的是整个人类群体的选择,道德被放大,本能被压制,面对依靠自己的决策活下去的人们,玩家会做出什么样的选择呢,又改如何如何带领人民以蝼蚁之躯抵抗大自然的伟力呢。
开发这样的一款游戏对于林焰而言也是一种全新而富有挑战性的体验,他希望能够在游戏中让玩家深切的感受到在冰河时期生存的艰难,并通过一些设定和剧情,让玩家切实感受到面临绝境时,人的渺小、与伟大。
当玩家操纵的角色在面对牺牲小部分人换来大部分人生存这种严峻抉择时
当玩家看到游戏中人们通过辛苦劳作终于收获粮食的喜悦,与因操作不慎、面临失败时,人们饥寒交迫、亲朋好友受饿受冻而死、完全看不到尽头的绝望的反差之下
当人们前一天还能在藏身在热闹的酒吧、温暖的卧室和亲人的怀抱中的温情,与后一天又要在大自然的严寒风雪下为了生存而工作、搜寻的残酷面前
当屏幕前的玩家看到那位父亲为了寻找自己走失的女儿,孤身面对严寒风雪的勇敢,与城市中那些欺软怕硬、迫害难民的贵族的怯懦的差距时,
在这霜寒末世之中,那凌冽的风雪与白色的绝望,和末世人积极乐观的意志之间激烈的碰撞,又会引来怎样的火花呢。
一想到这些,林焰就对冰汽时代的制作充满的激情。
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