758血源诅咒(2)
这款游戏怎样去进行设计,林焰在心里面已经是有了一个非常明确的想法,这款游戏依然还是在一个黑暗的时代之下所塑造出的而黑暗故事。
在这个游戏当中将会对于恐怖元素进行一个重点的突出,只不过这个游戏将不再会是如同黎明杀机亦或者零系列恐怖游戏那样,在鬼魂或者一些东西的面前,玩家和主角都是非常脆弱的存在了。
这个游戏当中,在保持原本极强的恐怖氛围的情况下,林焰将会塑造一个强大的主角,至少在这个恶魔横行的世界当中将会有着足够的生存能力,而且在这个游戏当中对于鬼魂等东西的塑造也会有更加诡异的风格来进行塑造。
比如说教堂当中闪烁的鬼影,湖心转身哭泣的恶魔修女亦或者那正在从地狱深处不断向上爬的恶魔,总之这个游戏将会集成林焰在恐怖游戏当中那种诡异的风格,再加上本身特殊的背景时代,虽然是一个以西方世界构建的主要游戏世界。
可是从整体上来说,这个游戏无论是西方玩家还是东方玩家都能从中体验到极强的代入感。
血源诅咒这款游戏是在2015年3月的时候在日本发行的,是索尼旗下的电脑娱乐制作公司和其他工作室一同合作进行制作的一款黑暗风格的恐怖惊悚角色扮演类游戏。
在这个游戏当中,游戏当中的主要世界是一个虚拟的世界,设定的是在遥远的东方,有一个古老的山区古都雅南,这个城市原本无比的美好,可是后来不知道什么原因成为了被诅咒的城市,很早以前就流传着关于怪兽和问题的奇特传说,并且在这里还有一个地方性疾病。
人们一旦患病就会逐渐的成为丧尸心智的野兽,然而宛如被诅咒的城市当中,同事也想穿着可以医治这种疾病的医疗技术,很多人来到雅南来寻求救治的办法。
为生而死,为死而生,在网络空间当中从来都没有一款超硬派核心向的游戏收到过如同血源诅咒一般的狂热追捧和礼遇,整个游戏以死亡作为主要的核心来进行塑造,只不过这个游戏在制作的过程当中是存在着一定的难度的。
在血源诅咒的世界当中,也许在一开始的时候剧情会让玩家有一种摸不清头脑的感觉,可是随着游戏的逐渐深入,在游戏的世界当中整个游戏的故事脉络都会逐渐的清晰起来的。
对于这个游戏的诛仙故事,在原作当中是采取了一种拼图的方式来进行塑造,用最为细小的故事碎片和杂乱的线索串联病拼凑出一个庞大的世界观和一个值得人们来回味的宗教黑暗故事。
可以说这款游戏的剧情是非常的吸引人的,至少林焰是这样想的。勾股书库gugushu
雅南一个繁花散尽的古老城市,他是奇迹存在的地方,只不过同样也是一个与绝望并存的世界,乡土病蔓延了整个城市,这种疾病令人失去理智成为极具攻击性的怪物,而治疗这种疾病的方法掌握在这个城市当中的治愈教会手中,所以很多人也为了治疗疾病而来到这个被诅咒的地方。
主角就是这样一群人当中的一个,而为了能够活下去,玩家加入到了猎人的行业当中,为了自己的性命去战斗。
当玩家进入到这款游戏当中之后就会发现,这优势一个ying国维多利亚女王时代的世界背景,同样也存在了很多西方魔幻那样存在着狼人和怪兽的超现实世界观,整体上来说这应该是一个平行的世界,一个和现实世界平行的世界,只不过在现实世界当中很多如同传说一般的存在,在这个世界当中都存在他们的影子。
古城雅南看上去十分的破败不堪,弥漫着让人心生恐惧的静谧,但是四周林立的哥特式风格的建筑物足够让你脑补出昔日这个城市的繁华。
在游戏当中到处都存在的血色残阳给人一种挥之不去的毁灭感,同时也散发着摄人心魄的美丽壮阔。
整个游戏在塑造上就到处都充斥着浓郁的艺术风格,甚至林焰曾经都认为制作一款游戏至于需要这么高的艺术水准吗?
当然创作者在制作这款游戏的时候无疑是进行了大量的功课,在很多历史细节上的塑造都是非常的到位,至少林焰在表面的塑造上看不出任何一点的瑕疵存在,当然林焰对于很多艺术上的事情是不懂的,可是本能的就觉得这款游戏整体上的塑造是相当的不错,无论是在哥特式建筑风格的考证上,还是对于一些关于时代特征的细节上,这款游戏基本上都做到了一个极致,虽然林焰不懂,可是在前世林焰看到了很多大神对于这款游戏的评价。
当然在这个游戏当中依然是存在一些个很狗血的剧情设定,比如当玩家在饱览这些城市的壮丽风光的时候,并且有种的赞叹这个城市的艺术气息的时候,一个黑礼帽的市民先生就这样从玩家所控制的主角身边走过,,同事将手中的斧子劈进了玩家角色的脑袋里,没错你死了……
虽然很不想承认,但是在这个游戏的前期就是存在这样的额一个剧情杀,剧情杀的目的按照林焰的想法来说非常的简单。
他就是告诉玩家,你来到了一个如同地狱一般的战场,或者说这就是地狱,当来到这个地方在会后,玩家所要面对的东西就将彻底的进行颠覆……
不得不说的是这是一款绝对的黑暗风格的游戏,所以不管是前座还是林焰现在塑造的这款游戏,林焰都要给玩家打好预防针,有心脏病和有洁癖的人都不要入内,不然后果自负。
在游戏当中,南雅这个诅咒之地,遍布着因诅咒而坠入到疯狂当中的人们,以及本来就是畜生现在更是牛逼的更上一层楼的存在,他们在游戏当中无一例外的,全部都是玩家的死敌。
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在这个游戏当中将会对于恐怖元素进行一个重点的突出,只不过这个游戏将不再会是如同黎明杀机亦或者零系列恐怖游戏那样,在鬼魂或者一些东西的面前,玩家和主角都是非常脆弱的存在了。
这个游戏当中,在保持原本极强的恐怖氛围的情况下,林焰将会塑造一个强大的主角,至少在这个恶魔横行的世界当中将会有着足够的生存能力,而且在这个游戏当中对于鬼魂等东西的塑造也会有更加诡异的风格来进行塑造。
比如说教堂当中闪烁的鬼影,湖心转身哭泣的恶魔修女亦或者那正在从地狱深处不断向上爬的恶魔,总之这个游戏将会集成林焰在恐怖游戏当中那种诡异的风格,再加上本身特殊的背景时代,虽然是一个以西方世界构建的主要游戏世界。
可是从整体上来说,这个游戏无论是西方玩家还是东方玩家都能从中体验到极强的代入感。
血源诅咒这款游戏是在2015年3月的时候在日本发行的,是索尼旗下的电脑娱乐制作公司和其他工作室一同合作进行制作的一款黑暗风格的恐怖惊悚角色扮演类游戏。
在这个游戏当中,游戏当中的主要世界是一个虚拟的世界,设定的是在遥远的东方,有一个古老的山区古都雅南,这个城市原本无比的美好,可是后来不知道什么原因成为了被诅咒的城市,很早以前就流传着关于怪兽和问题的奇特传说,并且在这里还有一个地方性疾病。
人们一旦患病就会逐渐的成为丧尸心智的野兽,然而宛如被诅咒的城市当中,同事也想穿着可以医治这种疾病的医疗技术,很多人来到雅南来寻求救治的办法。
为生而死,为死而生,在网络空间当中从来都没有一款超硬派核心向的游戏收到过如同血源诅咒一般的狂热追捧和礼遇,整个游戏以死亡作为主要的核心来进行塑造,只不过这个游戏在制作的过程当中是存在着一定的难度的。
在血源诅咒的世界当中,也许在一开始的时候剧情会让玩家有一种摸不清头脑的感觉,可是随着游戏的逐渐深入,在游戏的世界当中整个游戏的故事脉络都会逐渐的清晰起来的。
对于这个游戏的诛仙故事,在原作当中是采取了一种拼图的方式来进行塑造,用最为细小的故事碎片和杂乱的线索串联病拼凑出一个庞大的世界观和一个值得人们来回味的宗教黑暗故事。
可以说这款游戏的剧情是非常的吸引人的,至少林焰是这样想的。勾股书库gugushu
雅南一个繁花散尽的古老城市,他是奇迹存在的地方,只不过同样也是一个与绝望并存的世界,乡土病蔓延了整个城市,这种疾病令人失去理智成为极具攻击性的怪物,而治疗这种疾病的方法掌握在这个城市当中的治愈教会手中,所以很多人也为了治疗疾病而来到这个被诅咒的地方。
主角就是这样一群人当中的一个,而为了能够活下去,玩家加入到了猎人的行业当中,为了自己的性命去战斗。
当玩家进入到这款游戏当中之后就会发现,这优势一个ying国维多利亚女王时代的世界背景,同样也存在了很多西方魔幻那样存在着狼人和怪兽的超现实世界观,整体上来说这应该是一个平行的世界,一个和现实世界平行的世界,只不过在现实世界当中很多如同传说一般的存在,在这个世界当中都存在他们的影子。
古城雅南看上去十分的破败不堪,弥漫着让人心生恐惧的静谧,但是四周林立的哥特式风格的建筑物足够让你脑补出昔日这个城市的繁华。
在游戏当中到处都存在的血色残阳给人一种挥之不去的毁灭感,同时也散发着摄人心魄的美丽壮阔。
整个游戏在塑造上就到处都充斥着浓郁的艺术风格,甚至林焰曾经都认为制作一款游戏至于需要这么高的艺术水准吗?
当然创作者在制作这款游戏的时候无疑是进行了大量的功课,在很多历史细节上的塑造都是非常的到位,至少林焰在表面的塑造上看不出任何一点的瑕疵存在,当然林焰对于很多艺术上的事情是不懂的,可是本能的就觉得这款游戏整体上的塑造是相当的不错,无论是在哥特式建筑风格的考证上,还是对于一些关于时代特征的细节上,这款游戏基本上都做到了一个极致,虽然林焰不懂,可是在前世林焰看到了很多大神对于这款游戏的评价。
当然在这个游戏当中依然是存在一些个很狗血的剧情设定,比如当玩家在饱览这些城市的壮丽风光的时候,并且有种的赞叹这个城市的艺术气息的时候,一个黑礼帽的市民先生就这样从玩家所控制的主角身边走过,,同事将手中的斧子劈进了玩家角色的脑袋里,没错你死了……
虽然很不想承认,但是在这个游戏的前期就是存在这样的额一个剧情杀,剧情杀的目的按照林焰的想法来说非常的简单。
他就是告诉玩家,你来到了一个如同地狱一般的战场,或者说这就是地狱,当来到这个地方在会后,玩家所要面对的东西就将彻底的进行颠覆……
不得不说的是这是一款绝对的黑暗风格的游戏,所以不管是前座还是林焰现在塑造的这款游戏,林焰都要给玩家打好预防针,有心脏病和有洁癖的人都不要入内,不然后果自负。
在游戏当中,南雅这个诅咒之地,遍布着因诅咒而坠入到疯狂当中的人们,以及本来就是畜生现在更是牛逼的更上一层楼的存在,他们在游戏当中无一例外的,全部都是玩家的死敌。
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