第1130章 光荣使命(5)
要知道在前世当中昂无数人所头疼的画面上的问题,对于现在的焚天来说可是完全没有任何问题的存在,虽然不说焚天本身有多么的独步天下,但是至少在画面制作上,绝对是现在整个游戏行业当中最为顶尖的存在。
所以至少在画面上是绝对不需要担心的一种事情,归根结底还是游戏本身塑造的问题,可以说在游戏本身的塑造上,在光荣使命当中就绝对和画面形成了一个相当之鲜明的对比了。
要知道光荣使命本身的画面只能说是非常一般甚至还有点渣渣的感觉,但是在游戏整体的结构塑造上,林焰有不得不由衷的佩服这款游戏的专业性。
在游戏当中上到整体的战术思想,下到任何一个游戏当中人物的战术动作,光荣使命这款游戏都可以说是专业到了一个专业级的程度。
无论是在任何一个角度上来说,这款游戏都是相当的专业的。很多的时候我们在说穿越火线这款游戏是脑残游戏的时候,其实很大一部分的原因并非是这款游戏本身的战斗模式脑残还是什么什么。
要知道很多人都非常的喜欢反恐精英这样的游戏,但是对于战斗模式更加尽兴了优化的穿越火线却并不感冒,一个很大的原因就是这款游戏本身的专业性不强。
或者我们不能强求棒子的公司能有什么专业性的军事素养,但是在游戏当中各种现实世界当中所应该有的,在这个游戏当中没有,反倒是没有的却是应有尽有。
打一个比方,在现实世界当中各种各样枪械之上的战术部件算的上市每一种步枪的一种标准配置的,这些战术配件在实战的环境当中有着非常大的作用。
但是在穿越火线当中就没有,在这个游戏当中近乎是所有出现的枪械都是一种裸枪的状态出现在玩家的面前,仅有的几款有着战术部件的枪械不是特殊武器,就需要花大价钱来进行购买,不得不说穿越火线这款游戏实在是太会做生意了。
而这种生意之上所牺牲的,是玩家自身的游戏感觉,游戏感受和代入感。战术部件这种东西虽然只是一个很小的东西,但是无形当中就能给玩家一种相当高大上的感觉,而这种高大上的感觉的出现,也能够更加的让这款游戏的形象越加的饱满。
但是穿越火线等游戏却没有这样的设计,可以说这算的上市一个非常巨大的败笔了,当然这款游戏有人爱,有人喜欢。
在有一个就是瞄准机制的问题,在网游当中光荣使命非常完善的继承了单机版本当中的主要瞄准功能,在近距离当中玩家可以进行盲射,来增加自身的火力密度。
而在远距离,玩家可以进行精确瞄准,在没有加装红点,光学瞄准镜或者全息瞄准器这一类的战术瞄准具的情况下,玩家可以使用枪械上自带的机械瞄准具来进行战斗,在远距离点射的情况下,其实是具备很高的精度的,但是熟练的使用机械瞄准具需要玩家一定的技巧,当然也不是很难的存在。
而在加装了全息瞄准器等战术部件的环境之下,玩家在进行战斗的时候,在进行精确瞄准的时候,能够有着一定的放大倍率,也就是说玩家在点射的状态下对于远处的目标竟会有更大的精准度,这是非常的重要的,要知道在近距离作战的时候,互相之间的扫射完全就是听天由命,在远距离上干掉敌人那才是真正的王道。
当然机械瞄准对于一些资深的玩家来说所代表的是一种信仰,是一种对于自身实力上的肯定恰恰林焰就是这样一个比较喜欢使用机械瞄准的人,在林焰看来,至少在游戏的环境当中对于自己来说,机械瞄准会更加的有感觉。
当然至少林焰自己所建议的是,一般的玩家,在第一次接触这一类游戏的情况下,最好还是尽量的使用瞄准具来进行战斗,这才是新兵在这种游戏当中生存下来的基础保障。
而在穿越火线这一类的游戏当中,林焰也不知道是因为一种虾米样子的考虑,竟然完全没有机械瞄准具的设计,除了狙击步枪按鼠标右键能够打开狙击步枪瞄准镜之外,其他的枪械根本就连一点效果都没有,但是那枪上面赤裸裸的机械瞄准具看上去又是那么的辣眼睛。
在游戏当中是实话,玩家基本上都是出于一种盲射的状态,只是让人不理解的是,为毛枪械在盲射的状态下,远距离还是具备一定的精确度的?
简单的说,这特么不科学啊!所以至少在游戏本身的军事专业程度上,光荣使命这款游戏是绝对的没有任何的毛病存在的,这也是游戏当中的亮点之一。
在游戏当中玩家可以通过自己的战斗,来在游戏上当众获取金钱,然后购买各种各样的战术部件,从而来改装自己的爱枪,让枪械能够与有更多的战术部件,从而更加的具有战斗力。
同时怎样对于枪械来进行改装在游戏当中那也是重头戏,改装出来的枪械比之原版的枪械,具备更好的战斗性能,瞄准性更好,而且拥有榴弹发射器部件的枪械,在游戏当中还能给玩家提供难得的重火力压制能力。
尤其是在对付一些重装甲目标的时候,玩家将会具备很强的能力,要知道比如重装甲状态下的重甲兵,在正常状态下仅仅使用枪械来进行扫射,是很难被杀死的。
但是在游戏当中如果是使用榴弹发射器或者手雷这样的爆炸性武器来进行轰炸的话,能给重甲兵带来非常可观的伤害,就更不要说本身榴弹发射器这种装备是有着群体杀伤能力的。
另外在这个游戏当中玩家还可以选择一些装备上的套装,这些装备套装能够让玩家拥有一套战斗力比较强劲的装备,来让玩家在游戏当中进行激烈的战斗。
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所以至少在画面上是绝对不需要担心的一种事情,归根结底还是游戏本身塑造的问题,可以说在游戏本身的塑造上,在光荣使命当中就绝对和画面形成了一个相当之鲜明的对比了。
要知道光荣使命本身的画面只能说是非常一般甚至还有点渣渣的感觉,但是在游戏整体的结构塑造上,林焰有不得不由衷的佩服这款游戏的专业性。
在游戏当中上到整体的战术思想,下到任何一个游戏当中人物的战术动作,光荣使命这款游戏都可以说是专业到了一个专业级的程度。
无论是在任何一个角度上来说,这款游戏都是相当的专业的。很多的时候我们在说穿越火线这款游戏是脑残游戏的时候,其实很大一部分的原因并非是这款游戏本身的战斗模式脑残还是什么什么。
要知道很多人都非常的喜欢反恐精英这样的游戏,但是对于战斗模式更加尽兴了优化的穿越火线却并不感冒,一个很大的原因就是这款游戏本身的专业性不强。
或者我们不能强求棒子的公司能有什么专业性的军事素养,但是在游戏当中各种现实世界当中所应该有的,在这个游戏当中没有,反倒是没有的却是应有尽有。
打一个比方,在现实世界当中各种各样枪械之上的战术部件算的上市每一种步枪的一种标准配置的,这些战术配件在实战的环境当中有着非常大的作用。
但是在穿越火线当中就没有,在这个游戏当中近乎是所有出现的枪械都是一种裸枪的状态出现在玩家的面前,仅有的几款有着战术部件的枪械不是特殊武器,就需要花大价钱来进行购买,不得不说穿越火线这款游戏实在是太会做生意了。
而这种生意之上所牺牲的,是玩家自身的游戏感觉,游戏感受和代入感。战术部件这种东西虽然只是一个很小的东西,但是无形当中就能给玩家一种相当高大上的感觉,而这种高大上的感觉的出现,也能够更加的让这款游戏的形象越加的饱满。
但是穿越火线等游戏却没有这样的设计,可以说这算的上市一个非常巨大的败笔了,当然这款游戏有人爱,有人喜欢。
在有一个就是瞄准机制的问题,在网游当中光荣使命非常完善的继承了单机版本当中的主要瞄准功能,在近距离当中玩家可以进行盲射,来增加自身的火力密度。
而在远距离,玩家可以进行精确瞄准,在没有加装红点,光学瞄准镜或者全息瞄准器这一类的战术瞄准具的情况下,玩家可以使用枪械上自带的机械瞄准具来进行战斗,在远距离点射的情况下,其实是具备很高的精度的,但是熟练的使用机械瞄准具需要玩家一定的技巧,当然也不是很难的存在。
而在加装了全息瞄准器等战术部件的环境之下,玩家在进行战斗的时候,在进行精确瞄准的时候,能够有着一定的放大倍率,也就是说玩家在点射的状态下对于远处的目标竟会有更大的精准度,这是非常的重要的,要知道在近距离作战的时候,互相之间的扫射完全就是听天由命,在远距离上干掉敌人那才是真正的王道。
当然机械瞄准对于一些资深的玩家来说所代表的是一种信仰,是一种对于自身实力上的肯定恰恰林焰就是这样一个比较喜欢使用机械瞄准的人,在林焰看来,至少在游戏的环境当中对于自己来说,机械瞄准会更加的有感觉。
当然至少林焰自己所建议的是,一般的玩家,在第一次接触这一类游戏的情况下,最好还是尽量的使用瞄准具来进行战斗,这才是新兵在这种游戏当中生存下来的基础保障。
而在穿越火线这一类的游戏当中,林焰也不知道是因为一种虾米样子的考虑,竟然完全没有机械瞄准具的设计,除了狙击步枪按鼠标右键能够打开狙击步枪瞄准镜之外,其他的枪械根本就连一点效果都没有,但是那枪上面赤裸裸的机械瞄准具看上去又是那么的辣眼睛。
在游戏当中是实话,玩家基本上都是出于一种盲射的状态,只是让人不理解的是,为毛枪械在盲射的状态下,远距离还是具备一定的精确度的?
简单的说,这特么不科学啊!所以至少在游戏本身的军事专业程度上,光荣使命这款游戏是绝对的没有任何的毛病存在的,这也是游戏当中的亮点之一。
在游戏当中玩家可以通过自己的战斗,来在游戏上当众获取金钱,然后购买各种各样的战术部件,从而来改装自己的爱枪,让枪械能够与有更多的战术部件,从而更加的具有战斗力。
同时怎样对于枪械来进行改装在游戏当中那也是重头戏,改装出来的枪械比之原版的枪械,具备更好的战斗性能,瞄准性更好,而且拥有榴弹发射器部件的枪械,在游戏当中还能给玩家提供难得的重火力压制能力。
尤其是在对付一些重装甲目标的时候,玩家将会具备很强的能力,要知道比如重装甲状态下的重甲兵,在正常状态下仅仅使用枪械来进行扫射,是很难被杀死的。
但是在游戏当中如果是使用榴弹发射器或者手雷这样的爆炸性武器来进行轰炸的话,能给重甲兵带来非常可观的伤害,就更不要说本身榴弹发射器这种装备是有着群体杀伤能力的。
另外在这个游戏当中玩家还可以选择一些装备上的套装,这些装备套装能够让玩家拥有一套战斗力比较强劲的装备,来让玩家在游戏当中进行激烈的战斗。
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